indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition
可以在特等席位观赏 VR 空间中展开的偶像演唱会舞台演出。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin
indienova.com/groups/post/95839
关于《艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
好啦,主角我们先聊到这里,在游戏剧情中,主角的故事会更加的曲折、多样,并且包含逆天改命的部分。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)……将来这些类别都会进行添加和丰富(顺便说下,你们可能不知道为了研究这点东西,我们费了多大的劲查各种资料)
indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market
有人在炒作卡的价值吗废话?又或者说,有倒爷在囤积这些卡片吗?……魔理沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……,所以……可能会鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/steam/game/1854830
例如:在恶魔领域你会拿到传说中的永恒钥匙,开启永恒之地,达到不朽境界、在大手王的地盘你将领会撼天动地的力量……故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一吗?……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办?
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……随着杯数的增加,您可以解锁许多精致又漂亮的场景,也会匹配到不同玩家,见识各种奇奇怪怪的套路和招式。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/steam/game/520640
你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行3v1比赛
indienova.com/steam/game/2055390
面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的吗?……你会被居民们的异常行为影响吗?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”吗?……当你的作画顾客满意,会获得一张来自顾客赠予的故乡的车票。 这些车票会带着谁通向哪呢?
版本:Early Access
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