indienova.com/u/ceasia/blogread/29529
这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……光是看本作的画面风格与标题名称,一定会有很多玩家联想起另一部作品《说谎公主与盲眼王子》:两部作品都是由日本一工作室打造的剧情主导向游戏……,后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合制JRPG风格上
indienova.com/u/ceasia/blogread/29753
亨德森认为:“更糟的是,这个游戏不符合育碧对未来游戏的雄心和目标,因为育碧越来越重视实时服务模式和免费游戏体验……目前尚不清楚具体内容,但这次更新有可能会改进这些游戏的向下兼容能力。……离开育碧后,他成为另一家位于蒙特利尔的工作室 Illogika 的叙事总监,该工作室最近宣布正在开发以
indienova.com/history/427
至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计……多种通关路线供玩家选择 关卡内容丰富,重复感很低有电脑队友与你一同作战 本作评价依旧不错,MC 88
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……该游戏预计会在今年内上架
indienova.com/u/hadesmin/blogread/22897
回忆这些年开发游戏的心路历程 距离我开发的游戏《奥森大陆》上架苹果应用商店已经有半个多月了,我的心情也从当初的激动和兴奋逐渐转变为伤心和痛苦……说到英雄无敌系列,有太多上了年纪的老玩家仍然记忆犹新,它是回合制策略游戏的一座高峰,也是我们这样一群人心中永远的经典……国内不让上,我只有选择先发海外,但不管是国内还是海外发行,对我来说都是一无所知的
indienova.com/groups/post/101349
毕竟是众筹,所以现在工作室一分钱也没有。酬劳的话,看众筹什么时候筹得齐钱吧。……0CubeLori: @夜尽巫妖#3 在搞了,都说七月份正式开工,现在在讨论,主要是工作室的大家基本上都在备考……夜尽巫妖: @0CubeLori#8 啊抱歉,因为工作室的话一般立项阶段就会攒起来一些设计文档啊概念图什么的了
indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng
目前仍在製作階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'v`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……-----------《遊戲回饋》遊戲只有我一個人進行製作,有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串
indienova.com/steam/game/604450
我“明天”会去找一份工作而不再是在家里死宅着的。……玩法我也不知道这算个什么类型的游戏,大概应该叫轻度解谜+剧情?……,正常的大冒险,比较简单的大冒险不过这一作的大冒险和前面的真的一点关系都没有啊,不再是那种抖M型的啦!
版本:Early Access
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