快艇骰子(Yacht Dice 快艇骰子)

indienova.com/steam/game/1737690

在每一中,玩家可以掷三轮骰子,但他们可以选择在掷一两次后结束自己的回合。……快艇骰子记分卡包含 12 个不同的框,在每一中,在第次掷骰后,玩家必须选择这些之一。……游戏在每个玩家进行 12 后完成,12 个框中的每一个都被填满

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间的大小吗?……,那么我们就需要继续往上层看,将其添加在第层时间的 17/12 = 2 的位置。……最后Kafka的时间算法,个人觉得是种实现方案中最难理解但也不失为一种非常巧妙实现方案

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/steam/game/957410

虽然这片土地拥有肥沃的土壤和丰富的资源,这里的持续充斥着冲突,大最强大的女王国之间对立剧烈。……因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

Bozar:《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27936

热气球探险(Balloon)最初灵感来自这个问题:如果按下方向键无法完全控制 PC 的移动行为,游戏会变得怎么样……每按方向键移动一格,能否成功取决于移动方向与目的地的水流方向。方向相反:无法移动。……每一按照以下规则移动:首先顺着风向移动一格。随后朝着按键方向移动一格

《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

indienova.com/indie-game-news/devlog-one-more-level-jan/

热气球探险(Balloon)最初灵感来自这个问题:如果按下方向键无法完全控制 PC 的移动行为,游戏会变得怎么样……每按方向键移动一格,能否成功取决于移动方向与目的地的水流方向。方向相反:无法移动。……每一按照以下规则移动:首先顺着风向移动一格。随后朝着按键方向移动一格

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发……以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个人个屏一个人四个屏呢……哦,对了,说到了管住新的房子是一个大平层,五室两厅卫好像是三百平的样子哦~空出的房间↑所以住的肯定可以很舒服

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

字谜挑战(Lexica)

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《字谜挑战》包含了完全不同的种难度等级。……- 种难度等级——简单,中等和困难——让你从新手成长为专家- 总共 288 游戏等待你的挑战!……- 用动态的数据和评价来跟踪你的进度- 在闲暇时光打开游戏的小窗口进行一快速的挑战- 挑战全部 13

ljy491519:开发日志1

indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976

但是,因为预想的最多十二个人一局,多人走同一地块的概率较大,而前期运气不好的玩家容易好几买不到地,游戏体验很差……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……2每个玩家都有自己可选的技能,比如说在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一为己方阵营多块地

版本:Early Access


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