OLAPU(OLAPU)

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每一游戏都是一场生存与成长竞速,是你们是否有资格挑战这个世界最强存在终极证明。……每一都有数十种选择,没有任何一次体验是重复。Boss 设计灵感来自 MMO 团队副本。……每次游戏之间,你都可以解锁新角色和他们进阶形态,获得永久性技能强化,找到拥有随机属性传奇装备,通过食物提升下一战斗

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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玩家需要在一轮轮拥挤的人潮中,调整自己柔软而沙雕身躯,在臃肿其他乘客中寻找空间生存!……游戏操作方式非常鬼畜,但也蛮有趣,各位可以试试!……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

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1、第一阶段:BOSS会进行三种攻击,在躲避攻击同时痛击boss就可以啦!……第二招:三段式切割,晚餐哪里跑!……坚持个三,差不多就能消灭BOSS了,关键词总结:闪避————————(*^▽^*)分割线(*^▽^*

感染(Infection)

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是一种病毒,可以感染与其处于相同位置相似者,即相同颜色或相同数字。……然后被感染者经过2从感染状态提升为病毒。……是3种不同强度药品,可完全治愈感染者。治愈后的人下一会免疫感染

《破碎时光》登录 iPad

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可以看出,对独立游戏来说,AppStore 还是一个很受重视平台。……,玩家就可以以 In-App Purchase (内购)形式来购买第二幕,这当然是很贴心。……目前,在中国区商店已经可以买到这款游戏,目前价格是 ¥68,不算便宜

Viper:《群岛传说》第二轮迭代初始岛屿

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近期在忙初始岛屿内容第二迭代 近期在忙初始岛屿内容第二迭代,涉及内容和之前迷宫不太一样。……场景制作工作量更大,还换了新男主角模型,还设计NPC增加制作,任务系统建立等等,我目前就先更新一个阶段工作成果……我现在每天都幻想自己有一个公司,一个团队可以帮我做事

击败我(Defeat Me)

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在《击败我》中,你将控制一个可以射击敌人并在战场上灵活机动角色。……但你对手不是普通敌人,而是你之前几轮的复制品。……你一举一动都会被你敌人保存并重播,从而创造出独特且不可预测遭遇。 每轮的时间有限

永生的平民(Immortal Redneck)

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答案就藏在这三座危机重重吉萨金字塔中,你任务就是进入金字塔,杀死所有的敌人,弄清楚究竟发生了什么!……:随机生成地牢、类别、技能、永久死亡,但可以保存游戏进度。……* 九类游戏种族,带有不同技能组合:玩家可以在每个关卡切换种族,选择最适合他们风格种族

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

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发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……我估计我买给我妈她会爽死 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧……官方图就看我能不能买到合适了 (来画两幅吧 亲) OTAKU牧师: @很稳工作室#4 QAQ...

童话跑酷(Running Fable)

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每一包括两个阶段:实时物品放置战略性地在地图上设置物品和陷阱。……您甚至可以通过将陷阱隐藏在灌木丛中来欺骗您对手,可能性是无穷无尽!……可自定义字符每个玩家都可以用各种各样帽子、服装和嘲讽动画来装扮他们角色,甚至在在线大厅每一之间

版本:Early Access


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