死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发成本:目前该游戏总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发成本: 目前该游戏总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/34861

CJ也是各地圈内同行聚集时候,如果没有B端渠道,过来展出一次,可以很容易加上各个渠道的资源,特别是重要发行公司联系方式……观众交集其实和独立游戏并不大,效果还是有点打折扣,但是曝光机会就应该多争取,总体来说还是参加意义……我在weplay和成都核聚变时候也尝试贩售了一下周边,做了一些吧唧,卖的还挺不错

桌面萌娘3:鱼鱼小姐(DesktopMMD3:Miss Fish)

indienova.com/steam/game/1480480

超萌超鱼鱼小姐姐在您桌面上撒娇萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她热辣舞姿。……全新打造萌娘AI,各种萌、撒娇、比心,可爱而治愈,即使在玩游戏或者看电影,她也可以时刻陪伴。……触得到恋人超萌超鱼鱼小姐姐在您桌面上撒娇萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她热辣舞姿

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

属于上层宣发和玩家购买对接非常直接准确,省去了很多不必要成本,竞争不过其他发行地方,就干脆不碰……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在游戏做得更好或者以后游戏做更好……~发行奇人,能把狗屎成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格水平

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

indienova.com/steam/game/3607250

把游戏中便便替换为彩虹版本。​该 DLC 不包含任何实际游戏内容。​……它将会把游戏中便便替换为彩虹版本。​感谢您支持!【常见问题】1. 游戏中便便在哪里?……购买DLC之后怎么激活?

磁带妖怪:未知码头(Cassette Beasts: Pier of the Unknown)

indienova.com/game/cassette-beasts-pier-of-the-unknown

本次 DLC 下载包括: ◎ 亟待寻找与揭秘新剧情◎ 可发现并探索三座嘉年华主题游乐设施诡异新地点……◎ 只可在依光码头找到和收集 12 种新怪物◎ 还有 5 个全新角色装扮选项 新加入怪物令《磁带妖怪……》怪物总数增至 141 种,也就意味着可解锁虚构融合体数如今将达到 19,881 种!

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

indienova.com/game/hotel-mogul-las-vegas

高买低土地,赚取更多资金,获得更多权利。购置新地产,物资以及雇佣员工时多进行比较。……丰富多彩关卡,图像以及动画,让人爱不释手时间管理游戏,满足你所有需要!……购买并下载完整版,或者下载试玩版来体验这款休闲商务模拟游戏吧

Bundle Hunter Studio:IndieGala 新包 Indie Parade Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/570

(非伦市秘密:祖父在哪里购买地址:https://www.indiegala.com/indie

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费用户决策成本基本为零(只有时间成本

版本:Early Access


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