叛逆武装:棱镜(BadArmy:Prism)

indienova.com/g/badarmy-prism

鼠标左键瞄准:鼠标右键切换武器:1 2 3 4 或鼠标滚轮丢弃武器:G拾起武器:E装填弹匣:R标记:Q部署……优化第一人称武器动画6.修复使用投掷武器时游戏崩溃的问题7.修复服务器浏览器下拉框文字显示问题8.优化第人称人物动画……:虚幻商城手臂模型:Game Banana人物模型:虚幻商城特殊武器及投掷武器:《叛乱:沙漠风暴》游戏音效

kachun:大闹墨香

indienova.com/u/kachun/blogread/23086

所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+……★【大鬧墨香】精緻在線商城系統、不必下線購買物品,超方便★【大鬧墨香】只要你啟動任何外掛程序、將會無法登入遊戲……、真正做到公平的遊戲★【大鬧墨香】沒有所謂的變態裝備、所有裝備都在商城裡購買★【大鬧墨香】添加全新打孔系統

究极少女阿尔特斯-高清艺术资产包(UltraGirl Alters HD art asset package)

indienova.com/steam/game/4071830

本DLC是游戏《究极少女阿尔特斯》的高清艺术资产包,包含立绘、CG、视图、模型、表情包等艺术资产。……内容包括:包括五位女主在内的主要角色服饰立绘(含常服、私服、战斗服等)主角团与BOSS战斗皮套的立绘与视图高清正比……CG与Q版手帐CGWallpaper Engine动态壁纸的原视频高清的Q版立绘与表情包Q版主角团的Vrchat

小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

indienova.com/groups/post/11310

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Overwatch® 2——终极战令礼包:第13赛季(Overwatch® 2 - Ultimate Battle Pass Bundle: Season 13)

indienova.com/steam/game/3157030

高级战令+等级直升20级获得最多80神话棱晶,解锁缚法魔巫“黑百合”神话皮肤或其他神话内容八咫乌雾和攻城巨兽温斯顿传奇皮肤……你可以使用神话棱晶在神话商城中购买神话皮肤和个性化物品

Overwatch® 2——终极战令礼包:第15赛季(Overwatch® 2 - Ultimate Battle Pass Bundle: Season 15)

indienova.com/steam/game/3364660

该礼包内含:高级战令+等级直升20级获得最多80神话棱晶,解锁禅雅塔神话皮肤或其他神话内容白泽雾和毒瘴……你可以使用神话棱晶在神话商城中购买神话皮肤和个性化物品

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.8 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.8 feat. V.I.P)

indienova.com/steam/game/3466920

可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。新增曲包第8弹。 可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。……新人生》 (可不) 《去爱吧 我》(里命) 《林鵙鹟》(羽累) 《大过滤理论》 (星界) 《剧场》(狐)

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.12 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.12 feat. V.I.P)

indienova.com/steam/game/3511190

可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。新增曲包第12弹。 可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。……《预备》 (可不) 《中继》(里命) 《林鵙鹟》(羽累) 《离心力》 (星界) 《VIXEN》(狐)

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

(q, "b", 2) var v = q[$"b"]; // 等同于 variable_struct_get……{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……text); }; text = _text; }这将首先调用父 constructor,然后再调用

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

, "b", 2)var v = q[$"b"]; // 等同于variable_struct_get……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……函数如果你确实需要父method是可调用的,你可以在覆写method之前存储它,比如说function

版本:Early Access


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