播种之谣(Tanetsumi no Uta)

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《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国故事,一部不设选项与分支路线音像小说类游戏。……接受了阳子的请求后,美玲与阳又赶往了 2050 年,邀请美铃女儿——16 岁小䌷也加入了前往永恒国队伍之中……而在那之后,自称是美铃亲弟弟,也作为领路人出现在了人面前

播种之谣(Seedsow Lullaby)

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【INTRODUCTION】《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国故事,一部不设选项与分支路线音像小说类游戏……接受了阳子的请求后,美玲与阳又赶往了2050年,邀请美铃女儿——16岁小䌷也加入了前往永恒国队伍之中……而在那之后,自称是美铃亲弟弟,也作为领路人出现在了人面前

播种之谣(Seedsow Lullaby)

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《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国故事,一部不设选项与分支路线音像小说类游戏。……接受了阳子的请求后,美玲与阳又赶往了 2050 年,邀请美铃女儿——16 岁小䌷也加入了前往永恒国队伍之中……而在那之后,自称是美铃亲弟弟,也作为领路人出现在了人面前

茶多酚:丰富与不必要的多样性

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不过前几天开始思考要不要把大马哈分得这么细时候,意识到了很多业余设计者,尤其像我这样更加困难地方遇到瓶颈……《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》中每项资源同时产品与原料,在生产链上的位置也各不相同……世界观与细节设计还是要围绕故事和核心机制来进行,不要先把心思放在填充元素,虽然个不错放松方式

丰富与不必要的多样性

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不过前几天开始思考要不要把大马哈分得这么细时候,意识到了很多业余设计者,尤其像我这样更加困难地方遇到瓶颈……《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》中每项资源同时产品与原料,在生产链上的位置也各不相同……世界观与细节设计还是要围绕故事和核心机制来进行,不要先把心思放在填充元素,虽然个不错放松方式

时尚女孩(Fashion Girls)

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Fashion Girls ファッションの女の, ファッションの女の, 時尚女孩。……《时尚女孩》(Fashion Girls)中,您将成为一名时尚达人,尝试穿上新衣服并成为最好摄影师……- 可接受的价格!- 适合儿童和成人!

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“啊,那个主要是为了让你画遍,你这人不画画不出有用东西来。”……“地里东西,除了玉米可以做饲料,其他作物本质上是没啥区别的吧?”……而且出于某种都合原因只有那边水土和气候种得出来。”“这个挺好。等下,回到的话题。”

游戏历史上的今天:Game Boy

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不过在我心中,Game Boy 一个真正意义步入现代电子游戏掌上设备。……作为一个用于休闲玩具类产品,Game Boy 的价格明显能获得更多用户,尤其低龄用户父母支持。……而且在价格低廉同时机器本身相当皮实,这一点对于真正把当掌机带出去玩的人来说非常重要

竞争到底:早期 App Store 定价战

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但对另外两家公司来说,一旦做出爆款,且定价 5-10 美元区间——因为他们都是小公司,如果有款游戏一下获得一两百美元或三千美元的的销售额……其中分之一游戏。……如今创意辈出手游里,最终赢家谁非常明显。而且大家都知道了,免费手游里,你可以做消游戏

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

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课程中文笔记,主要形式截图方式进行步骤上的说明。……属性(包含了与obj_wall碰撞)//继承物体继承父物体变量属性和事件将修正旋转代码也移动至父物体……(),不然就只会执行物体事件中内容深度控制lifeform事件中,添加深度控制代码同样,要在物体

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