indienova.com/game/shadow-tactics-blades-of-the-shogun-aikos-choice
Shogun 爱子的选择, Shadow Tactics: Blades of the Shogun 愛子的抉擇……当渗透到隐藏在森林营地的敌人基地或热闹的江户时代城镇时,明智选择你的策略。……我们非常高兴,经过这些多年之后终于回归《影子战术:将军之刃》,希望我们能够将这种喜悦传递到这个独立扩展中
indienova.com/steam/game/2337970
B站官号:鲅鱼餃子(1853689870)谎言,妄想,也会成为照耀真实的光。……和敌人战斗的话会消耗时间,第三天结束后就会回到1级。但是,学会的技能和收集到的强力装备不会消失。……在游戏内各处收集到的材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成的乐趣
indienova.com/game/emikos-pledge
与此同时,Ettaze 统治者的孙女惠美子决定按自己的意愿介入,并以自己的方式帮助三妖女团队,以保护国家免受入侵者的侵害……你扮演惠美子,你的任务是与敌人作战,以保护弱者。 主要特点:- 15 个可游玩关卡!……- 不同种类的敌人,包括三头怪!- 很多致命的陷阱和障碍需要克服!
indienova.com/steam/game/863840
拿起你的镐子!通过你的推断,用最好的策略与最快的速度,将地下的矿物统统挖出来!咻!!!……没错,那就是你最好的伙伴,并且只有你才能明白他在说:“快拿起你的镐子!挖下去!”……补充你的镐子,继续寻找矿物。游戏特色三种不同的难度根据地图的生成制订不同的策略时间杀手叮叮!
indienova.com/game/ef-a-fairy-tale-of-the-two
该游戏中玩家≠主角,而是以第三人称视点观看戏剧一样。……一共分为: 优子的回忆:纮与宫子的故事,京介与景的故事夕的回忆:莲治与千寻的故事,修一与瑞希的故事(其中包含着夕与优子的故事
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962
其中最显而易见的用法就是执行一连串有前后依存关系的行为,其中一个的失败必然导致后续的动作没有进行的意义,比如这个“进门”行为的例子:这个次序节点下的子节点共同让角色实现了从走向门到进门关门的连串动作……它的主要作用在于它可以用来表示一个行为的多种方式,从最高优先级到最低,任何一个方式的成功都会让这个动作……但为了通过叶节点来将游戏的具体功能加入到行为树中,大部分的系统都会有下面这两个功能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)