空中楼阁(Pavilion)

indienova.com/steam/game/417150

与这个世界互动时慢慢探索,逐渐解开谜题中找到这个世界存在的原因。……《Pavilion》的故事发生在一个玩家和游戏的主角都不了解的世界,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实的梦一样……游戏有2个章节: 第一节现在已经包含在游戏第二会在2017年以DLC的形式放出

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

最恐 -青鬼- / Absolute Fear -AOONI-(Absolute Fear -AOONI- / 最恐 -青鬼-)

indienova.com/steam/game/2889120

AOONI 发现玩家后会穷追不舍,给人一种如临其境的压迫感。……我的妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?……第一、第二和最后一都是环环相扣的,你将能够解开这些谜团。推荐给以下玩家喜欢直播的玩家

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……音乐部分由独立音乐人TetraCalyx老师操刀,游戏只有一首BGM,将分成P.R.I.C.E五个声部,通过解谜二周目一一解锁……留言好感动QAQQQ做游戏最开心的就是这一了!!我们会继续努力的!!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

indienova.com/u/news/blogread/3159

不过游戏以章节发布的形式让不少玩家感到不过瘾,等待了很长一段时间后,制作团队终于今天宣布推出了游戏的第二……制作团队表示,在这一节中将支持英语,俄语,德语以及繁体中文四种语言,未来的时间里,也会加入意大利语和葡萄牙语……日后游戏的章节更新都会在这个包,无需再次购买

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

版本:Early Access


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