indienova.com/u/1000water/blogread/23698
而还有一种做法,便是大杂烩似的制作游戏,一款模拟养成游戏应该具备什么,我们就加入什么,不去思考其在游戏中的意义……游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续
indienova.com/game/spin-forward
你可以用头盔符文顶晕怪物,你可以用鞋子符文踢飞怪,你可以用羊仗把怪变羊,你可以用冰封法仗冰封怪物,你还可以召唤史莱姆……,还可以给武器淬毒,还可以拿个自动机器人把游戏变成挂机游戏,还有投石车,还有匕首、飞刀、弓箭、骰子、药水……- 每一局的体验都不同,一路上会发现各式符号和遗物,遭遇不同的敌人和事件,以及不一样的惊喜
indienova.com/steam/game/2121320
当您闪避时,您会在短暂的瞬间获得无敌状态,使您免受伤害或攻击。……药水和升级属性药水是可以主动使用的物品,比如生命药水,每场战斗中会有一定数量的使用次数,并在每轮战斗后重置……不同的药水使用次数可能不同。升级属性是一种被动技能,您可以选择在您的装备中搭配药水使用
indienova.com/game/timelost
当您闪避时,您会在短暂的瞬间获得无敌状态,使您免受伤害或攻击。……药水和升级属性 药水是可以主动使用的物品,比如生命药水,每场战斗中会有一定数量的使用次数,并在每轮战斗后重置……不同的药水使用次数可能不同。升级属性是一种被动技能,您可以选择在您的装备中搭配药水使用
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
睡觉去……20180403还是没睡好,想早点睡。20180404又是一早就醒。……——今晚找不到什么好的理由,纯粹懒癌犯了,不想做。睡觉去。20180405小游戏开启发布了。……亲自写这些东西不一定会打动到什么人,但是如果不写的话,肯定不会令人有所感触,而自己也会后悔,『如果当时多做一步就好了
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛……工作环境”,很简陋吧还有一件比较好笑的事,因为我没交今年的住宿费,因此我只能住在实验室了,就用大箱子简易的搭个床就在这睡觉了
indienova.com/game/rise-of-insanity
"Rise of Insanity 是一个以第一人称角度出发的心理恐怖游戏,它不只有 VR 的支持,还从最好的恐怖中电影获得灵感……什么可怕的命运降临到了你妻子和孩子的身上?……如果传统的移动模式使您产生晕动现象 (VR 疾病),我们就不建议您玩儿 VR 版本
indienova.com/game/escape-doodland
涂鸦人涂鸦人是生活在涂鸦世界里的和平生物,你可以选择任意角色来帮助他们逃走,这里没有两个相同的涂鸦人,……你只需要找到一根火柴来点燃你的屁,感受推进的感觉。……如果这并没有起到什么效果,那么就对着欧姆诺斯的脸上放臭气将它熏晕,这是你最后的选择
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)