indienova.com/game/rise-of-insanity
"Rise of Insanity 是一个以第一人称角度出发的心理恐怖游戏,它不只有 VR 的支持,还从最好的恐怖中电影获得灵感……什么可怕的命运降临到了你妻子和孩子的身上?……如果传统的移动模式使您产生晕动现象 (VR 疾病),我们就不建议您玩儿 VR 版本
indienova.com/game/spin-forward
你可以用头盔符文顶晕怪物,你可以用鞋子符文踢飞怪,你可以用羊仗把怪变羊,你可以用冰封法仗冰封怪物,你还可以召唤史莱姆……,还可以给武器淬毒,还可以拿个自动机器人把游戏变成挂机游戏,还有投石车,还有匕首、飞刀、弓箭、骰子、药水……- 每一局的体验都不同,一路上会发现各式符号和遗物,遭遇不同的敌人和事件,以及不一样的惊喜
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
indienova.com/groups/post/103067
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……最后,晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间用来想和写内容规划,这样坐在电脑前时就直接按照设计好的内容当一个专职
indienova.com/groups/post/1590
machine也是看美术风格入的,但是我在世界里转了20分钟没有任何引导,也没什么可交互的东西……就弃了……《回音倒影》EHCO PLEX 真晕啊!……想退款,但是想了想,有很人安利这游戏,说明它还是个很好的动作游戏,没准我什么时候开窍就能玩了呢?
indienova.com/steam/game/1070020
你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……(是剧本用于吐槽主催而设计出来的角色……)表故事里的主催:总是任性的提出一些奇怪的想法,然后……就没有然后了……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/game/deep-treasure
一个 3D 第三人称地牢探险类游戏。用有用的装备和物品武装自己,最终找到藏在最深处的宝藏。……- 喝下药水。- 阅读卷轴。- 装备常规的武器防具但给它们加上附魔。- 攻击怪物。- 翻滚,滚很远。……- 打开宝箱但里面什么也没有。- 打开许多的毫无意义的门。- 玩得开心或玩得无聊
版本:Early Access
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