小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……等他回来就开工,我没地方睡觉睡在客厅沙发上。……就在我修改这篇文章时候,我又收到完美世界HR信息,看到完美世界我就一肚子火,我立马开启怼人模式

超灵秘法社(Mind Over Magic)

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你能研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命瘴雾吞噬切。……用魔法创造魔杖、药水和侍从 制造魔杖和药水以召唤更强大学生。……在系列魔法学科中学习并驾驭强大技能,从而释放学生真实潜力。现在加入愿望单!

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……制作完美的咖啡,供应美味糕点,为各行各业咖啡爱好者打造个舒适地方。……掌握每种配方,随着您进步和解锁新选项,让您客户不断回头

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……制作完美的咖啡,供应美味糕点,为各行各业咖啡爱好者打造个舒适地方。……掌握每种配方,随着您进步和解锁新选项,让您客户不断回头

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……最后,晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间用来想和写内容规划,这样坐在电脑前时直接按照设计好内容当个专职

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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修正还是需要很大决心~好了~啰嗦事情先到这里~我们还是瞅瞅游戏进度~相比上进度,美术上应该还是走了很多进度条………似乎走进了死胡同…然后到了第三版……有了大概雏形,之后开始细化了~从二版到三版,历时将近个月,……~应该会忘记制作时候所有难过和悲伤吧~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天工作量达标,吃好喝好好,应该就能挺过去

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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不到个月前,奥拉还是名生活在日本律师,她生活百无聊赖,唯一的慰藉就是沉浸在款流行多人在线游戏……不过她也有温柔的一面,对自己同伴总是十分照顾。妮芙是奥拉忠诚女仆,对奥拉总是尽心尽责。……这位狡猾少女以凄惨童年故事骗取了奥拉信任,接着抢了她东西……然而奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚

Sign:『大地之上』制作记录3

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20180401晚睡早起,难怪白天也在睡觉。……到周日晚上我总是会想『要是今天是周五或者周六就好了……』20180402昨晚没好。……睡觉去……20180403还是没好,想早点。20180404又是早就醒

Zacks:GGJ2018总结: Catch'em

indienova.com/u/zacks/blogread/5146

其余剩2D背景了。……差不多到凌晨两点,大部分开发已经结束,其他老年人都回家睡觉了,我因为家里有人客厅不方便回家打扰缘故继续留在学校……开发总时长大概十八小时左右,可能算是我最轻松的一次 Game Jam 了

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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输了的话失去所有,赢到最后什么都能得到,疯狂欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

版本:Early Access


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