米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……手工艺你制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做怎么做

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻。)……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

被诅咒的爱(The cursed love)

indienova.com/steam/game/868740

男主角在奥斯坦镇经营着父亲所留下的诊所,过着平凡的生活在次采集药材的过程中,医生邂逅了名神秘的少女……,善良的医生将昏迷的少女带回诊所。……次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女

疯王子:购入两首罐头BGM!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894

流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,买了!……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,个产品使用

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

方是稳定的公司,方是独立制作人,那还有戏,即使双方说的驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间血海深仇……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是开始知道要怎么做该怎么做……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第种包部分给制作团队,然后部分去网上

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻。)……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

indienova.com/gamedb/list/1379/p/1

定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

indienova.com/steam/game/2928610

“嘿,我的小袜子怎么又只剩只了?”“小袜子?本来就只有只!嗯,就是这样的!”……它们隐藏在意想不到的地方花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……手工艺 你制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做怎么做

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

那个时候有一类游戏卡带特别受国内玩家的欢迎,那就是合卡。……虽说如此,我跟同事致认为如果NS上能有款质量OK的这种游戏出现,那定是必之作。……(其实我很推荐神James的E90和E91这两集,毕竟“神级合卡”嘛。)

版本:Early Access


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