短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

个学生作品,流程很短,小时,画面是干净舒适,但关卡设计和手感调教上都说不上好。……但毕竟有客观条件,如果两个小时候里不能打动我,那还要急着退款呢……至于这么寒碜?……机制是控制三个盒子主角翻滚到终点,三个角色——“风琴妹”、“筒鼓哥”和“长号叔”,各自可以不同变换形态

何晓雨:(2)更换武器、换弹

indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836

要保持周更的话,内容没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习时间……下步在做新功能之前必须得重构动画系统了。UI就用之前框架几个小时应该就能整合到游戏里。……剩下时间掩体射击系统应该能简单实现下,稍微有点挑战性

雄狮之歌(The Lion's Song)

indienova.com/game/the-lions-song

《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...

ONRAID(ONRAID)

indienova.com/steam/game/511800

ONRAID是PVP模式战斗、强大头子、有意思任务生动有趣的一种2D-射击游戏,在这个游戏你们要消灭各种怪物匪帮……在战斗敌人过程中你们就要过不少开心的小时。玩儿游戏时候你们会试用具有特性能力各种人物。……具有完全不同战斗体制万中无一的三个游戏模式

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

indienova.com/indie-game-review/venba-review/

这大抵是我开始做《妮巴家》契机,《请出示文件》在这点(注:在循环日常中应对变化挑战)上对我巨大影响……据阿比吉斯回忆,小时候家里厨房没有刻是安静,妈妈总是开着收音机或电视作背景声,这成为了记忆的一部分……我有些疑惑,日三餐张纸够用

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

indienova.com/groups/post/102844

发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向美术需要吗……: 您好,可以详谈下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D够,兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D够,兴趣合作

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

“功能”难以成型。……在玩家没有失误情况下,次点击可以收集个阳光。 所以,和”功能游戏“到底多功能?……是针对狭义”知识“?植物大战僵尸是否增强了玩家计算以及盲点能力呢?尽管似乎微不足道

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-2-the-resurrection-of-adventure-games/

仅仅 24 小时内,筹款额超过了预定额度得 4 倍,这个项目也因此成为了 Kickstarter 网站历史上第二成功项目……当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下对两人故事做个简单介绍。……直到有一天,谢伊终于无法忍受,在场冒险中违反了安全操作规定,来到了光鲜世界之下黑暗中,在这里,他遇到了匹会说话

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

Hogwash 是款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……当被帮工了水以后,还要把水抖干净,再去沾泥巴,也是蛮有趣

吸血鬼的旋律(Vampire's Melody)

indienova.com/game/vampires-melody

在那里,他遇到了位如睡美人般昏睡神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼黑失去了知觉,再次醒来时……,还在洞中邂逅了位如同睡美人般沉沉昏睡的神秘姑娘,可他还没来得及叫醒女孩问清楚情况,自己也不知为何两眼黑失去了知觉………… 等到再次醒来时,他和这个神秘女孩同来到了个从未见过陌生世界里,很快他们知道这是三百年后世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)