吸血鬼的旋律(Vampires' Melody)

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在那里,他遇到了位如睡美人般昏睡神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼黑失去了知觉,再次醒来时……,还在洞中邂逅了位如同睡美人般沉沉昏睡的神秘姑娘,可他还没来得及叫醒女孩问清楚情况,自己也不知为何两眼黑失去了知觉………… 等到再次醒来时,他和这个神秘女孩同来到了个从未见过陌生世界里,很快他们知道这是三百年后世界

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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与他们交谈,然后被卷入他们生活中,无论你愿不愿意。让自己沉浸到三个基调和机制完全不同小游戏中吧。……或者坚强继续前行…WORLD OF WILDERNESS荒野世界 "是个世界,也是个品牌……,这里跨越多个时代许多不同故事,而且还在不断发展壮大

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……· 长达10小时以上单次通关时间,定能为你带来场策略盛宴

折纸迷宫(folding maze)

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这是款源自上课无聊小游戏。……你有没有想过如何在纸上玩传统迷宫?你试过把纸折起来?这是我小时候在课堂上无聊想法。……游戏交流QQ群:940964713 欢迎能力的人联系我,起完善这个游戏!

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

“功能”难以成型。……在玩家没有失误情况下,次点击可以收集个阳光。 所以,和”功能游戏“到底多功能?……是针对狭义”知识“?植物大战僵尸是否增强了玩家计算以及盲点能力呢?尽管似乎微不足道

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子里现在是几块内容构思,希望能组织下,作为个系列文章呈现给大家。……我当时十分懊恼,在这里花了小时做该死关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是几块内容构思,希望能组织下,作为个系列文章呈现给大家。……我当时十分懊恼,在这里花了小时做该死关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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仅仅 24 小时内,筹款额超过了预定额度得 4 倍,这个项目也因此成为了 Kickstarter 网站历史上第二成功项目……当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下对两人故事做个简单介绍。……直到有一天,谢伊终于无法忍受,在场冒险中违反了安全操作规定,来到了光鲜世界之下黑暗中,在这里,他遇到了匹会说话

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……当被帮工了水以后,还要把水抖干净,再去沾泥巴,也是蛮有趣

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

精通魔之道绝非蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(位强大女巫!)……牙尖嘴利魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长重要经验:尊重是要靠自己赢得,建言也可能是骗人,大人也不总是对

版本:Early Access


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