chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架……玩家可能最终看到游戏的内容只有A,B,C, 实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩……你期望玩家发挥想象力去自由设计飞船,又要用策略去限制玩家的自由,让其做出取舍.所以最后还是去掉该玩法,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期的视频

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微会有比较好的效果

indienova Picks:看看 Ludum Dare Timelapse 找找这次 Jam 的灵感

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Timelapse 则是一个新的成就。……今天就来看几个有趣的 Ludum Dare Timelapse 作为 Ludum Dare 的预热吧。……和 indienova 一起参加 Ludum Dare 如果你想和我们进行实时讨论的话,欢迎加入微群一起讨论

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d有优势。……虽然此类游戏很多,中文版本做的都不是太好,也是一个机会

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每一种武器,都是一个全新的玩法。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

ElisaGames:《Elisa》立项

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先放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一下我们微博,顺便问问……hello,大家好哦~今天是《Elisa》历经3个月,10几个女角色的版本后定下美术风格的日子。……可能上色需要再强化一些,站上有没有人能提供一下建议?

会员:风雨雷电堂(Cheney Lin)

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苹果应用商店有几个App,点击这里查看全部。 微:老林

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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一个冬天一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

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