小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

发起:Abai 目前正在梳理游戏制作流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:

Bos 的推箱子游戏 demo(Bos-pushing Game Demo)

indienova.com/g/Bos_pushing_Game--2

此demo中含有 24 个手工制作的解谜关卡,完整流程大约 40-55分钟

弹球(Bounce)

indienova.com/game/bounce--3

不同的关卡风格—有时候通关的办法不只有一种—控制力道,“大力出奇迹”不一定每次都会有好的结果 这款游戏是我们制作的第一款游戏……,虽然流程不长,希望它能够让您享受一段愉快的游戏时光

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

indienova.com/u/christiantam/blogread/905

次世代游戏要想得到不错的效果,在制作模型的时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到的贴图……,有非常大的作用,也决定着贴图最终的表现,所以,虽然烦杂,虽然流程多工作量大,为了效果,依然要去做,尽力去做好……接下来,高模制作完毕,低模也处理好了(编辑UV,整理之类),进入substance painter进行贴图的制作

勇敢之路(Paths of Valour)

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游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……8-10 小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败 90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用 RPGMAKER MZ 编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材

cieljim:高级特效设计师(可远程办公)

indienova.com/u/cieljim/blogread/31799

美术特效技术和游戏美术制作经验 -拥有作品可以表现过往特效经验。……-熟悉shader,渲染流程,和TA紧密合作 -制定特效规范,主导整个游戏特效设计 -熟悉Unity游戏制作……,需要使用Unity partial了解特效制作与各类型2D游戏美术素材

神医魔导(Legend of Mercy)

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《神医魔导》使用NVL开发,制作组核心制作人员仅三人,耗费周期三年。……主线剧情编剧由专业影视编剧撰写,超长的游戏流程却拥有豪华的全语音配置,专业的配音演员阵容甚至还包含了知名艺人与演员……信件系统、商店系统、可探索场景、根据时间流逝变换的场景、小游戏等等…… 超长的游戏流程却拥有全语音配制

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102283

游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

【测试了gms2里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】……【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作。……一些重要的测试内容包括://blend mode,由于2.2.2支持了sp中预制作的blend mode

版本:Early Access


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