尘与土的边缘(尘与土的边缘)

indienova.com/steam/game/873820

故事简介主人公程梓是一个军,在暑假期他经常光顾军俱乐部。……很快战火便燃烧了大地,大街上爱国志士不断号召着青年入伍参军!……*多种因素影响结局*主人公命运和民族命运在玩家手中

内瓦丛林之歌(Neversong)

indienova.com/game/neversong

皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……● 可使用值得信赖棒球棒,挑战店主、怪物和长大后僵尸。● 领略令人惊叹钢琴曲。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

搜索·迷城掠影(搜索·迷城掠影/The phantom of the city)

indienova.com/steam/game/814210

《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像探索叙事游戏。……《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像探索叙事游戏。……·游戏全部由真实动态影像构建·有些影像看起来有点模糊不清,而人的记忆有时也是这样·你将以全新视角观察在城市中那些熟悉空间

梦魇水族馆(メアリウム)

indienova.com/steam/game/3428180

少年がい込んだのは悪夢の水族館『メアリウム』。……■ 操作方法移動  : 「↑←↓→」「WASD」調べる : 「Z」「Enter」「Space」メニュー……: 「X」「Escape」■ 動画配信について個、法人問わず許諾なしで動画投稿、配信が可能です

恐怖水族馆(フィアリウム)

indienova.com/steam/game/3428300

少年がい込んだのは恐怖の水族館『フィアリウム』。……■ 操作方法移動  : 「←→」「AD」メニュー: 「X」「Escape」決定 : 「Z」「Enter……」「Space」■ 動画配信について個、法人問わず許諾なしで動画投稿、配信が可能です

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想是处理点击节奏感

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想是处理点击节奏感

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/steam/game/1933890

她在找寻出路过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个各自怀揣目的开始组队进行探索……雷德梅莉亚遇见白发少年,表现有强大推理能力,但他身份是个。……操作方法移动:↑/↓/←/→跑步/走路:按住SHIFT确定/调查:Z/ENTER/SPACE取消/菜单

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

indienova.com/game/the-yanus-plan-for-escape-from-the-void

虚境逃, VoidRealm.exe。发行日期:2024-01-31。……《虚境逃之雅努斯计划》是一款第一称视角密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心为实在无法通关玩家……在打通游戏真结局后,奖杯模式里会解锁主线里部分关卡,你可以进行比游戏里更高难度挑战

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 布雷肯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Brecken Bundle)

indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-brecken-bundle

唤醒过去记忆,以布雷肯身份成为强大领导者,施展变幻无穷跑酷动作。……换上布雷肯服装,测试你技能,用放电扳手击敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人脑袋,击他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你目的地

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)