indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604
后来,我打开Gamemaker Language的官方说明网页看了看,发现current_time是一个每毫秒……还有大佬提议用一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差的方法,我打算试试实践。……怎么个玩法?难道像Phigros那样判定线满天飞吗?......据他的意思,好像是的
indienova.com/steam/game/250620
在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。……在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。……这真是我全年见过的最迷人的方法。它让我回想起了那个所有游戏都在积极探索新的游戏方式和新的故事的年代
indienova.com/steam/game/1917850
你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用 - 比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上。……—— 应对重大闹鬼事件每个小型闹鬼事件都有两种解决方式 —— 温和的方法和强硬的方法可以与“伙伴幽灵
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
准备在《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险……但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的
indienova.com/groups/post/29032
发起:Zsda 我做了一个C2小游戏,怎么放到tomcat上,然后怎样进行交互. totoyan: 虚拟主机……要进行交互,首先后端需要一个接口,可以通过继承HttpSevlet重写post和get方法,然后你就获得了一个接口
indienova.com/game/jericho-dungeon
当你发现了真相并选择去探索它,等待你的会是一个可怕的噩梦,你将毫无反抗之力,但这也是你唯一能发现真正道路的方法……你会怎么选择?是永远安全悠闲的待在这个漂亮地牢中,还是赌上性命,以微乎其微的概率发现真正的道路?
indienova.com/steam/game/2891610
利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡,待续开发中关卡说明……可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员,到达出口获得胜利.游戏方法按
indienova.com/steam/game/1489520
请设计一种战斗方法并争取高分。2.5D垂直滚动射击游戏。……操作方法我假设它将在Xbox控制器上播放。按钮说明如下
indienova.com/steam/game/2419810
学习制作药剂的精密艺术——挑选合适的植物,仔细阅读说明,以免你失去你的眉毛或长出一条尾巴!……在高高的云层之上,在两座古老的塔尖上,你会发现许多看到未来的方法……你能好好利用这些惊鸿一瞥,并找到最终逃离的方法吗
版本:Early Access
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