Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

indienova.com/game/touhou-double-focus

在幻想乡的常识行不通的这个异世界,等待着文文她们的将会是怎样的命运!?……其中也有一些隐藏区域藏有技能和道具,取得这些物品能让文文她们的战斗如虎添翼。……如果觉得什么地方可疑,彻底调查一番吧。 千的报道也始于足下

Viper:测试新开发的boss铜海星

indienova.com/u/viperstudio/blogread/36776

因为之前做boss都做成了型生物为主,拿着武器招,我觉得我很难做到很好,转向了规则类的boss

芬克(Finque)

indienova.com/game/finque

“眼”说只有他能她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

游戏历史上的今天:《我的暑假》发售

indienova.com/history/622

冰箱有牛奶和麦茶供你饮用、想结识小伙伴们可以去秘密基地、不想出门电视上还有高中棒球比赛的实况转播。……配合着日本田舍风的景色,《我的暑假》很好地抓住了那些让怀念并难忘的点。……虽然看起来没有一个能让你产生心流,一直玩下去的机制,但是这份充满童真的生活模拟游戏确实能让你暂时忘记周围钢筋水泥的丛林

幻世酔虎伝+(Gensei Suikoden Plus)

indienova.com/steam/game/3078590

《幻世虎传》是传统俯视视角的角色扮演游戏 (RPG)。……《幻世虎传:加强版》是基于《幻世虎传》制作的作品,重新制作了《幻世虎传》的全部内容,并以现代像素艺术风格呈现……《幻世虎传:加强版》还增加了独特的专属内容,增强了《幻世虎传》独有的乐趣

私酿酒公司(Moonshiners: The Game)

indienova.com/game/moonshiners-the-game

你喜欢喝什么酒?也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……酿酒的快乐是纯粹的,但如果你从中赚钱——酿酒变成了一项营生。……在我们的游戏,你将扮演一位年轻的私酿酒商

恋爱关系(恋爱关系)

indienova.com/steam/game/1618230

[是一样的,我最喜欢慢慢品鉴的气味。]……*酒量不高,品不好,但非常喜欢喝酒。*对弘树有好感,但碍于自己的年纪和家庭,一直把感情放在心里。……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

indienova.com/indie-game-news/game-designer-should-know-about-night-trap/

这一天,又有几名年轻受到庄的邀请,来到此处留宿。……这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感……再加上一群黑衣簇拥着将一根造型奇特的针管戳向用力挣扎着的衣着暴露的少女,这样的内容很快引起了一些家长

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

想着参加前练练手,看看以前Jam的主题《树》,胡思乱想,有了《树》这个游戏雏形:《树(HumanTree……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……《树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡的感觉接不上

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)