joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找桌坐下……,然后买什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,有推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那一大套了

收割者规则(Reaper Rules)

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与两个独特的角色一起战斗并解决难题:ASSO(拥有锋利的镰刀)和 JAKE,后者可以变成霍狓(不要问为什么

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

伏魔人偶:万象(fumorenou-wanxiang)

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更新内容及玩家群本游戏每次版本更新的详细内容都会在腾讯文档记录,具体见【可恶啊,这里尽然不能放链接,那就只能请大家移步玩家群了】在游玩的过程中遇到什么问题或者有什么建议可以玩家群一起讨论反馈……还是成为家财万贯的富家子弟或者作为一个普通人类早早与自己的青梅竹马结婚然后恩爱一生又或者作为绝顶高手登顶九州世界,立于王朝的顶端然而在历经无数次轮回后等待你的还是无数次轮回的意义是什么呢或许在这个过程中你逐渐了解到大道的本质与转生的真相……技艺和运营在转生的途中不免习得诸如炼丹,厨艺等多种技艺

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

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通过种植,你获得小麦,将小麦碾碎你获得面粉。在面粉里加入水和酵母,你可以做出面包和包子皮。……它们正在熊熊燃烧,所以那些一般有伤害的火魔法或者莫洛托夫鸡尾反而会对它们有治疗效果。……(由于时间缘故游戏里没,不过在日志里顺便提到一下好了

Gun-REViper

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当减少剩余机器的数量时,功率也整体降低一级。击败敌人释放能量或能量道具。得到它并恢复能量。……您最多可以电6件。按下并释放 [X按钮]:归位在键盘上[←]一次向锁定的敌人开火。……您最多可以电8件。按下并释放 [B按钮]:炸弹在键盘上[→]盾牌炸弹被激活。您最多可以电8件

调酒师模拟器(Bartender Hustle)

indienova.com/steam/game/1153210

在这个以叙事为基础的调酒师模拟器中,当你以调酒师的身份匆匆忙忙地走到顶峰,解锁各种调酒场所时,你会调出令人惊奇的鸡尾。……可以使用一百多种原料,包括、果汁和装饰品。……聊一聊在你的调酒师之旅中遇到各种客户,每个人都有独特的个性和对鸡尾的偏爱

不可思议之国的冒险酒场(Marenian Tavern Story: Patty and the Hungry God)

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Bouken Sakaba: Patty to Harapeko no Kami, マレニア国の冒険場……份量十足的定食店、菜单满满甜点的甜食天堂、东西融合的洋食馆,想提供什么样的菜色又想经营什么样的店,全看玩家的实力

Craft In Abyss

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玩家需要持续为战船升级、建,在旅程中收集同伴、战斗并掠夺对方的资源,再不断变强。……核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……击倒敌人获得资源,让玩家可以进一步建要塞

栅格世界(Grid World)

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这个游戏没有目标,没有什么真正的游戏玩法。只有连接与创造。游戏还在完善中,不定期更新,量不加价

版本:Early Access


总页数:50


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