形状 2(SHAPES2)

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游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

小组帖子:看了王国之泪直播啊啊啊啊

indienova.com/groups/post/102341

发起:sdjdasha 长发林克好飘逸好帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,立马决定卡带!!!……什么道具都可用玩起来可太热闹了吧,希望不要卡啊啊啊啊啊啊,要是操作塞尔达就更好了!!!

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

原本简单到甚至单调的玩法,也因为这些随机掉落的奇怪道具变得更有趣,体验感更丰富,玩家合理利用这些道具不仅过关效率更高,也收获不同于战斗的乐趣……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……和哥布林的毛绒玩偶一样,近战哥布林被召唤出来后,会吸引到所有仇恨,赶紧趁此机会输出,否则可怜的哥布林稀少的血量

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

睡在采光很差的房间里,计划着有一天搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……“整个三期的整体签约和交楼搬迁工作可能延续三年左右的时间。”……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……今天开始一个小系列,关于解密游戏的一些闲谈。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……今天开始一个小系列,关于解密游戏的一些闲谈。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家

闪乱神乐 PEACH BEACH SPLASH(SENRAN KAGURA Peach Beach Splash)

indienova.com/steam/game/696170

突然被带到在忍者世界中存在已久的之水枪大会“PEACH BEACH SPLASH”,缩写“PBS”会场的忍者们……解开这个谜,就只能在大会中一路赢到最后了。少女们的夏日故事,现在,即将开始。……除了服装外,也享受发型、配件以及内衣裤搭配的乐趣哦!

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

版本:Early Access


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