星夜迷城

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《星夜城》是一款轻松休闲的的策略,建设,塔防类型游戏。……《星夜城》是一款轻松休闲的的策略,建设,塔防类型小游戏。……每个回合都会有敌人源源不断出现并且会越来越强大,而玩家也会在星光赐福下获得各种不同增益,合理搭配选择天赋升级进行组合后还会获得更加强大特殊效果

月影之塔(LUNA - The Shadow Dust)

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——守月之歌在现实与魔法边缘,矗立着一座古老高塔,塔中居住名为守月人的魔法师们,肩负着从远古洪荒时代便被授予神圣职责……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回丢失记忆,游戏主角小男孩将与他神秘小伙伴一道, 展开一段探寻真相冒险旅程……“日不落”工作室 Automaton - 不思議な世界へい込んだ少年とネコっぽい生き物の物語

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》制作者的话,你会不会就突然有一个印象了呢……现在大概有25~28个左右,这些会分成不同小组来完成自己项目。通常一个组里会有3~6个。……据我所知许多 Amanita 音乐部分由音乐 Floex 或者乐队 DVA 负责,你们是怎么认识

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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., 昏迷自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……故事简介:一个……自我已然消逝世界某天,失眠者收到了强效安眠药。……她在浴缸中吞下药丸……并陷入昏迷。坠入精神世界她,能否逃离昏迷?自我,又是否能在脱离之后重新成长?

迷宫塔路:遗迹之星(Legasista)

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Meikyuu Touro: Legasista, 宮塔路 レガシスタ。……青年「阿尔托・斯雷塔」坚信,塔中留存着能让被魔法石化妹妹恢复原状方法,于是毅然踏入了这座塔楼。……玩家将组建一支可自定义小队

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

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用了笨办法实现了最简单冲刺残影效果本来打算用“聪明”粒子系统实现,但是查了一堆资料写了半天之后,……...而个人也没有信心做出能让玩家全程不感到乏味纯剧情向游戏,因此估计还是要采用剧情与战斗互相穿插关联模式……希望自己能做出有趣,有操作感机制其实一开始计划是做一个纯粹像素化游戏,当时还很节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏

狐狸的梦(The Fox's Dream)

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寻找散布在关卡各处线索,找出其中规律,与可爱狐狸一起成为英雄 我们很多人都梦想成为英雄,不是?……我们主角,一只小狐狸,也梦想着做一些不寻常、不可思议、令人惊叹……英雄事…… 所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……至少,所有关于英雄陈词滥调故事都是从那里开始,所以她处境怎么会更糟呢,你同意

深海捕鱼(深海捕鱼/Deep Fishing)

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没想到却意外揭开了海神阿丽塔失踪之。……5次全屏击杀效果觉醒火山骑士:被捕获后,会产生一次持续30秒全屏击杀效果多变炮台和丰富奖励系统:……,你还需要使用钻石和各种材料来强化炮台倍率,目前在游戏中最高可强化到一万倍,能让你一炮获得上千万收益

深海捕鱼(Deep Fishing)

indienova.com/game/deep-fishing

没想到却意外揭开了海神阿丽塔失踪之。……觉醒地狱犬:被捕获后,会产生 5 次全屏击杀效果 觉醒火山骑士:被捕获后,会产生一次持续 30 秒全屏击杀效果……,能让你一炮获得上千万收益,并且炮台倍率越高,捕获鱼时越容易触发特殊效果

解谜大师:触电迷宫(Maze Craze)

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你能在不碰到墙壁情况下冲出迷宫?……每一步都至关重要,只有出色判断才能让你成功冲出迷宫。……迷宫中音乐和视觉效果会根据你行动变化,带来沉浸式游戏体验

版本:Early Access


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