希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

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只是玩法表现,尽量能简单粗暴展示给观众,观众可以通过画面的表现,和简单的一些讲解就能立即搞懂,然后发出……而在讲演结束后,让别人试玩时,再把游戏难度提升到你想达到程度,这样也不是不可以哦。……做不完也不要紧,把游戏想法表达出来,让别人看到你做东西,就足够了

joey1258:RX学习日志.02

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之前介绍了关键类型及一些例子,为了例子更易于理解我们忽略了 IObservable<T>……>类型参数,但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值……之前使用简单的Subscribe 重载,允许我们传递一个Action<T>委托在OnNext

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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01 《循环英雄》开发者:用你自己的方法去进行设计这些都是非常笼统问题,我觉得没有模板化设计方法可以你做出有趣机制或游戏……06 结语对于别人的开发方法,全套照学,未必会真的适合自己,但了解到他们真实状态,也有助于自己在面对问题时心态和思路……而且对于游戏设计,每个人都有属于和适合自己一套方法,我们也不应该自视甚高,认为除了自己理论外,别人的做法就都是错误

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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也就是说在26年前,别人就能做出如此精致,玩法成熟游戏了。……主角使用攻击方法是挥动一张魔术毯子,它们血量也是由扑克牌来表现,各种细节都是由“魔术师”这个设计概念来延展设计……别人在很多年前就已经非常注重这些细节设计了,而且非常专业

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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“把热门(或者我在玩/我听别人/我喜欢)游戏某某系统拿过来,会不会就好玩了!?”……再简单点说就是会变成面向硬核玩家游戏。上面就是四种常见类型及其应对方法的说明。……此外通过帮助别人、被感谢、教导别人等交流过程,也会积累人际关系上资产(恩情、师徒关系、助人为乐等等)

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……上学时候,你们都没我守规矩,而现在,你们却要让规矩把自己困住,还试图困住别人。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样

高尔夫小游记(A Little Golf Journey)

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《高尔夫小游记 》是一款你体验在各种目的地美丽三维球场中轻松打高尔夫球冒险游戏。……快速地打一场,或停留一段时间,自己沉浸在美丽目的地中。想找个不只是标准杆进洞特别挑战?……简单上手操作方法:瞄准、拉杆然后挥杆来击球,并为下一个球洞寻找最佳路线。简单易学,难以放手

高尔夫小游记(A Little Golf Journey)

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《高尔夫小游记》是一款你体验在各种目的地美丽三维球场中轻松打高尔夫球冒险游戏。……快速地打一场,或停留一段时间,自己沉浸在美丽目的地中。 想找个不只是标准杆进洞特别挑战?……- 简单上手操作方法:瞄准、拉杆然后挥杆来击球,并为下一个球洞寻找最佳路线。简单易学,难以放手

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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只为了把一张纸抽出来。……,只为了把一张纸抽出来。……游戏操作也很简单,只需要点击每个方格中心,中心会产生一条线,玩家只要把这条线拖到自己需要方格就行了

战法纪元

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操作简单但是玩法丰富,在游戏中你可以根据自己喜好完全自由交易,与玩家争夺各类首领。……能够制作物品道具,建造发展自己领地,或者攻占别人的领地。更多玩法持续更新中!……操作简单,轻松上手:游戏界面简洁明了,操作简便易懂,即使是新手也能迅速上手,享受游戏乐趣

版本:Early Access


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