脱逃者 2(The Escapists 2)

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感觉竞争性吧?投入到对比模式,并显示出你能力比你朋友更快地逃脱任何监狱。……尝试制作药物混合物来伪造自己死亡,太平间做剩下工作!……特色 ·  10 所监狱 ·  最多 4 合作以及多人对战 ·  加入/中途退出/分屏多人游戏 ·  

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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团结引擎水印只针对微信小程序和鸿蒙系统?unity中国网站猫腻有哪些?……运行时费用经验教训有哪些。。。这个视频和大家继续分享一些观察和想法。……进击机甲球湮灭线

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述

瘟疫列车(Pandemic Train)

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资源是稀缺,所以你必须非常小心地分配它们。最糟糕是,周围很多饥饿狼。……你火车运行时间越长,机组人员接触病毒可能性就越小,你科学家就会有更多时间研究药物。……你可以根据自己需要定制列车——决定有多少人在上面,以及多少列车车厢要连接到引擎上

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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高木和晴是一名热衷于星空普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社成员。……她博学专业知识加上一身黑色时髦装扮,她看上去成熟又冷漠;但实际上她却有些笨手笨脚,她本人也对此颇为尴尬……她对爱娜有着不同寻常兴趣,这和晴倍感压力。坂井教授确实漂亮,但她究竟有什么图谋呢……?

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新呢?……关于我们 虽然这一年半时间几乎都埋在了红石开发里,但人力和经验原因(两全职,一个音乐外援),游戏还不尽完善

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:作为由您一独立完成作品,从程序,软件构建,图形编程,艺术风格,音乐音效等方面来看,哪些是您觉得比较满意……因为这种提前曝光方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多好处,所以还是我一个安静地开发吧……Q:《星露谷物语》获得了巨大成功,在开发过程中是否有让你感到遗憾方面?

无法恢复(Can't Revert)

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精神疾病患者乔纳森不知不觉中逐渐沉迷于药物。一天,他家人消失了,房子里接连发生奇怪事件。……他逃避家人去世现实,陷入药物造成妄想中……在反复恐惧和混乱中,面对令人震惊真相。……生动刺激恐怖体验真实图形和最小化用户界面,你感受到身临其境感觉

Focus Timer

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查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天日志。……对于那些想自己每天过得更有条理、更高效的人来说,这里一份礼物。 如果你用得好,它总是足够。……联系人有十个未接电话? 而你却一直在寻找另一个窗口?

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