indienova.com/game/the-escapists-2
感觉有竞争性吧?投入到对比模式,并显示出你有能力比你的朋友更快地逃脱任何监狱。……尝试制作药物混合物来伪造自己的死亡,让太平间做剩下的工作!……特色 · 10 所监狱 · 最多 4 人合作以及多人对战 · 加入/中途退出/分屏多人游戏 ·
indienova.com/u/leetgame/blogread/36466
团结引擎的水印只针对微信小程序和鸿蒙系统?unity中国网站的猫腻有哪些?……运行时费用的经验教训有哪些。。。这个视频和大家继续分享一些观察和想法。……进击的机甲球湮灭线
indienova.com/game/pandemic-train
资源是稀缺的,所以你必须非常小心地分配它们。最糟糕的是,周围有很多饥饿的狼。……你让火车运行的时间越长,机组人员接触病毒的可能性就越小,你的科学家就会有更多的时间研究药物。……你可以根据自己的需要定制列车——决定有多少人在上面,以及有多少列车车厢要连接到引擎上
indienova.com/game/sakura-alien-2
高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……她博学的专业知识加上一身黑色时髦装扮,让她看上去成熟又冷漠;但实际上她却有些笨手笨脚,她本人也对此颇为尴尬……她对爱娜有着不同寻常的兴趣,这让和晴倍感压力。坂井教授确实漂亮,但她究竟有什么图谋呢……?
indienova.com/steam/game/610960
设计过程有参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?……关于我们 虽然这一年半的时间几乎都埋在了红石的开发里,但人力和经验的原因(两人全职,一个音乐外援),游戏还不尽完善
indienova.com/u/lsowo/blogread/11138
遊戲,一種吸引人的藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾的歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實的妥協,逃避,亦或是尋找更強的刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它的原因呢
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:作为由您一人独立完成的作品,从程序,软件构建,图形编程,艺术风格,音乐音效等方面来看,哪些是您觉得比较满意的……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是让我一个人安静地开发吧……Q:《星露谷物语》获得了巨大成功,在开发过程中是否有让你感到遗憾的方面?
indienova.com/game/cant-revert
精神疾病患者乔纳森不知不觉中逐渐沉迷于药物。一天,他的家人消失了,房子里接连发生奇怪的事件。……他逃避家人去世的现实,陷入药物造成的妄想中……在反复的恐惧和混乱中,面对令人震惊的真相。……生动刺激的恐怖体验真实的图形和最小化的用户界面,让你感受到身临其境的感觉
indienova.com/steam/game/2609110
查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天的日志。……对于那些想让自己每天过得更有条理、更高效的人来说,这里有一份礼物。 如果你用得好,它总是足够的。……联系人有十个未接电话? 而你却一直在寻找另一个窗口?
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