跑道 66(Runway 66)

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Runway: 66 是一款第一称心理恐怖游戏,玩家在游戏中试图在模拟环境中生存,故事发生在一名乘客在一次飞机失事后进入昏迷的脑海中……Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持心理模拟实验中受试者……[ /p]等待你不仅是失落记忆,还有导致精神崩溃代号为玛丽亚的人工智能、崩解现实和被压抑秘密

卓姆比尼人(Zoombinis)

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《卓姆比尼》是上世纪 90 年代经典解谜游戏《卓姆比尼人的逻辑之旅》重置作品。……运用逻辑,分析数据,发现规律,最后找出问题解决方法。……谜题将分为四种不同等级,同时游戏还拥有出色故事,有趣且让人印象深刻角色,整个游戏体验富有挑战却又感人至深

觉醒(Waking)

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你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人游戏。……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒

ZomB

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ZOMB 是一款第一称射击游戏,玩家必须在这款单人战役游戏中生存并从僵尸手中拯救世界,并测试你战斗技巧到极限……刚从燃烧飞机上跳伞到一个充满僵尸和弹药有限未知城市,唯一生存方法是从城市周围随机掉落弹药并成为终极动作英雄……ZOMB 是一款基于 1990 年代后期第一称射击游戏玩法简单快速动作游戏,会您想一次又一次地玩

坠落 2:解放(The Fall Part 2: Unbound)

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太空服主人在飞船坠落后一直昏迷不醒,原本目标是保护主人 AI 在遭受黑客攻击后彻底失去了约束。……在你旅程中,你会发现并侵入三个不同机器,并试图寻求帮助。你可能会被解约,但你主人不是。……特色 1、以前从未遇到过难题,根据 host 个人界限,挑战会你置身于视频游戏中视角

intelHEART:游戏设计方法分析----元素添加与融合,节点回溯方法,元素色彩标记法

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我进行了大量尝试,并且确实走了很多弯路,但是从中得到了珍贵的方法。……但是我觉得最终极的方法还是: 没有方法。……将这些元素暂时放起来当你设计出现障碍之时,不要心存侥幸,立刻回溯到元素融合那一步,换一条路子重新开始

小组帖子:分享这次LD非常喜欢的一个TimeLapse

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、记录层面个人方法的延伸、家庭意识和对孩子爱、整体时间调控与生活平衡、自省精神等等内容对我也是颇有启发……,一并都能有更细致一些感受,相信也能唤起一些人的共鸣与启发。……还稍微有几个小地方有点叫不太准(懵),感觉暂时先放这也挺好,关注小组差不多能看到就不错

僵尸纷争(Zombiemachia)

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Zombiemachia – 残酷生存艺术 Zombiemachia 是一款第一称独立恐怖游戏,您将面对无尽僵尸浪潮……做出正确选择,以最大化您生存机会。 激活致命陷阱 暂时激活战略性布置陷阱来消灭僵尸。……这些陷阱可以您控制战场,并同时消灭多个敌人,为每次战斗增添新策略维度

雷鸟之翼(Giga Wing)

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玩家可以选择为这四名飞行员中任何一完成旅程。 Giga Wing 是一款垂直滚动射击游戏。……B 键从有限库存中发射炸弹,使自己暂时处于无敌状态。……可以通过收集电源来增加炸弹和生命值,或增强主枪火力。 得分的方法是使用“反射力”来击退敌人射击

拧个螺丝(Screw Puzzle Master)

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游玩方法: 会有各种形状板块被螺丝固定在墙上,你只需要将不同颜色螺丝从板块上取出,放进对应盒子里即可……- 两只可爱小猫正在观看你游戏过程!……(非常抱歉我们暂时没有条件给小猫们制作动画,希望在未来有可能实现)- 还有更多小猫在成就中等着你解锁

版本:Early Access


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