人向钱看(PeopleWillMoney)

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其中一些可以帮助你升级你设施并获得更高利润。 ・设施 1设施通过人们工作而获利。……可能让其他玩家觉得你资产很少,而事实上... ・政策你可以直接干扰其他玩家。……你可以从其他玩家手中夺取或钱,或阻止其他玩家干涉

如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can: Lexy's Story)

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在这个游戏中,你必须帮助 Lexy 祖母,在两小时内取回她的药物。……尽管挑战重重,但美丽而舒缓风景你不虚此行。第一个完成所有挑战玩家将把他名字永远镌刻在游戏中。……你足够勇气接受这个任务吗?

HEVN(HEVN)

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穿越一个丰富而互动世界,当你发现一个越来越险恶阴谋,尽你所能,它远离这个遥远岩石。……,机器和系统相互作用与人类和机器交谈发现并利用独特武器和工具抵御侵略性生命形态和恶意机器克服进步障碍和难题吃……,喝,睡,并服用药物来生存非线性解谜,多种进步方式支持多种语言,包括法语,西班牙语,意大利语,德语

禁止使用雨伞(No Umbrellas Allowed)

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在你机器助手帮助下,你将评估、估价、购买和出售各种各样物品。但请记住:不允许使用雨伞。……,这种药物通过降雨施放。……试图在顾客满意同时确保达西店尽可能地获利。 利润:获取物品可以在商店橱窗中展示出售

时间幽灵(GOST of Time)

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你是否曾想过复制自己,分身替你完成所有苦差事?但如果你是那个复制,而且你还能穿越时空呢?……一位老人需要重要的药物,为了得到它,他购买了一台尖端“时空复制™”设备。……玩法:你将扮演被创造出来服务于伟大目标的复制

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……在文学领域,学习莎士比亚戏剧,可以你很快领会到优秀对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好机制是什么样……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接,我觉得只有艾伯拉姆斯四要素说,也是老生常谈东西了

The Town of Light 会是恐怖版的 Gone Home 吗?

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玩家在游戏中要试图重建 Renèe 的人格、探索环境、寻找文档、体验她的幻觉。……显然,这样一款恐怖游戏让人不禁会拿来同名声大振独立游戏《到家(Gone Home)》来做比较。……游戏中,有时玩家会被迫作出一些选择,这些选择会对最后结局产生影响,目前所知是会有四个结局

我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定制定,对游戏发生地点和主题较为概括性介绍……指引这里什么重要NPC吗?有哪些事件?它们是哪种类型?我们希望玩家在这个关卡里体验到是什么?……哪些事件会影响玩家剧情推进?Step5. 关卡布局关注:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

设定,地点和主题关注:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定制定,对游戏发生地点和主题较为概括性介绍……,流程如何,产生什么样结果。……指引·这里什么重要NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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史蒂夫是一位繁忙外星,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体。……物理引擎自由发挥,创造出最爽快连锁和最搞笑死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪特效多古怪?……此外,还有7种非常独特挑战,甚至会彻底改变游戏本身规则! 有哪些内容?

版本:Early Access


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