indienova.com/u/mrhit
我是谁,我在哪,中午吃什么?。 Steam:Mr.Hit。 微博:尘尘修缘是为谁
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……买的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……如果是达到了最低配置比最低配置高了一点点的还是别买,虽然已经到最低配置,但仍然估计会卡
indienova.com/game/zuma-girls
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……- 布丁内有牛头人,不喜勿买!- 丰富的关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同
indienova.com/steam/game/2007060
我自己都不会买,谁买谁时大冤种,谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人
indienova.com/u/lauyik61
凭本事买的游戏,为什么要玩?
indienova.com/steam/game/2412251
聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史
indienova.com/groups/post/1648
发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧买XD
indienova.com/game/europa-universalis-iv-japan-history-lessons
聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
版本:Early Access
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