狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……mtype=100&query=%b3%e5那时候大家做东西其实都很粗糙,但都是满怀兴趣和真诚产出……(第二张图是记得一个叫OD的人做驾驶舱视角赛车和足球单挑卡洛斯

wr282828:关于评测

indienova.com/u/wr282828/blogread/12058

果然,还是我游戏太渣了,没人想要评测是...……果然,还是我游戏太渣了,没人想要评测是...发出去了十多个key,满怀期待等待大家建议和评论

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

indienova.com/groups/post/101021

yellow: @无有时代#0 那能纯粹,哈哈哈哈,人多事情就繁杂 方程: 现代生活中,“纯粹”越来越成为稀有物了……不过这几天都是多云……等晴天一定出去晒晒!……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

Storium 在线协作的故事创作

indienova.com/indie-game-news/the-internet-is-your-storytelling-campfire-in-storium/

小时候有玩过故事接龙?大家一起把一个故事一点一点完成?……小时候有玩过故事接龙?大家一起把一个故事一点一点完成?……Storium 可以让玩家开始一篇新故事,故事设定和背景都是可选,如果都不喜欢,也可以完全自己创造

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难问题之一,因为不论是选择付费还是免费,当中所包含困难都是同样多……最直接要面对,就是游戏要怎么。……虽然我已不是一个纯情处男,但不知为何做游戏就是有种这样清清白白一买一卖的纯真感

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2067

发起:eastecho 回头试试别的引擎 Shxuai: unity有可能会支持WX?……eastecho: @Shxuai#1 Unity 出包太大了,估计比较难 BossLau: 目前最合适js……引擎有推荐

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

直到后面,他说了一句:“我一直都是把你当队长”,我才幡然醒悟。……,很多素材都是一点一点用鼠标点出来 )。……尾声首先声明一点是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/steam/game/538560

玩家任务就是综合这些症状确认疾病。你敢打赌诊断质量?……只要能赚到更多钱,看病以质为主,还是以量为主都由你决定。嗯……这里还有些要点。 你会收红包?……你会优先考虑VIP病人? 你将决定你要成为怎样医生。当病人冲进来喊“医生,救我!”

杉果娘:不用暴雪找理由,我也会怀念初次游玩暗黑2的时光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29585

2》都要一KEY多卖的时代,绝大多数玩家都是在没有攻略情况下拿着盗版进行着以通关为目的单人游戏,甚至于许多玩家对于盗版游戏自带存档中……比起成为“宝可梦大师”,可能多数玩家对《宝可梦》抱有情怀理由都是因为自己曾经是那个“捉虫少年”。……还能再后面的多周目背板游戏中现

小组帖子:9月24日的直面会……

indienova.com/groups/post/100579

发起:方程 看过之后,竟然没有感兴趣消息。……连动森更新咖啡馆新闻也没能让我有“想玩”念头……我是老了?……另外兄弟你不用睡觉的么

版本:Early Access


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