《鬼点子戏法》开发日志:48 小时立项 + 原型开发

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因为这次的主题是“trick”,所以我们提取了一些和主题贴合的元素,最终决定使用戏法魔术作为游戏主题。……大变活人)第三关 i(bian ge zi变鸽子)第四关 c(chuan qiang shu 穿墙术)第五关……k(fu kong shu 浮空术)玩家需要根据每一关的戏法题目找到场景中的谐音梗元素,并依次点击解开谜题

快打砖块(Arkanoid)

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有些方块中包含有各种效果的特殊能力胶囊,如增加 Vaus 的长度,创造几个额外的球,或将 Vaus 变成激光炮等等

生存(Survival)

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开发:重庆第五维科技有限公司。发行:重庆第五维科技有限公司。发行日期:2018-12-04

小组帖子:无标题

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然后我们打到他心服口服为止个人荣誉影响力对于BOSS体型伤害惩罚取消,你是一个品行正直的人,当BOSS

Shogun's Empire: Hex Commander

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您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服

Shogun's Empire: Hex Commander

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您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服

战斗到最后(Fight,to the last)

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4.变身胶囊,当前总共有10种变身角色可供解锁,玩家可以使用不同的变身胶囊来变身成冰神,火神,龙神,月神……5.召唤符文,玩家可以使用不同的召唤符文来召唤辅助角色帮助自己战斗,这些符文和变身胶囊都要在进入关卡之前购买

PatheaGames:让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一)

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Ordered Dithering 使用一个矩阵,矩阵每个元素代表不透明度的临界值,当绘制一个像素时,……使用胶囊体粗略模拟角色外形比如对于角色,使用胶囊体粗略模拟外形,然后计算整体与相机最短距离,根据最短距离计算不透明度

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

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男性用・女性用) 头发:慕留人(「楔」进化) 头发:慕留人(序章) ・其他名誉称号:桃式的「容器」……<修练报酬>【等级1】忍者大师开放【等级2】忍术:疾穿(射之型)【等级3】慕留人风格 2nd(男性用・……(男性用・女性用)【等级9】忍者强化术式符【等级10】名誉称号:桃式的「容器」

与我签订契约,成为救世勇者吧!

indienova.com/steam/game/1831290

这些基础概念包含:普通攻击——区别于使用卡牌的技能元素召唤——跟万智牌,炉石传说中的随从不同,元素攻击一次后就会死亡勇者武器……—90%,元素连击流—90%,平A流—60%弓箭勇者(完成度40%)默认自带神器箭筒。……第五个勇者职业狼人。关键字是变身。目前没什么想法,正式版之后可能会考虑实现

版本:Early Access


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