indienova.com/game/nimoyd
在广阔的世界中生存 您生存的唯一方法就是在这个陌生的世界里挖掘、制造和战斗。……为什么人类一直在谈论地下世界的地下之王?那些叫恶灵的夜间生物来自哪里?还有外星人呢?……您能找到让它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人的方法吗?
indienova.com/game/flight-of-the-amazon-queen
《亚马逊女王的航班》讲述了一位名叫乔・金(Joe King)的雇佣飞行员受雇为一位著名女演员驾驶飞机前往她的下一份工作……在丛林中,乔发现了一个疯狂科学家的阴谋,他要通过创造一支由亚马逊女人组成的恐龙女人军队来接管世界
indienova.com/game/toxic-place
为什么人类会灭绝?世界已经进入崩溃的时代。天气充满了污染。生物都死了。……在这种恶劣的环境中生存的唯一方法是“适应”。……用现有的武器战斗 拿起你的武器。你有两只手
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
我们需要一些轻便管理的方法:数据结构。……Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
(也叫汤圆第一定律) 终于又到写日志的时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型的游戏吧。……这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……那么什么是信息压力呢?我用两张图来说明这个问题
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……*为什么主题叫深渊?太中二了吧……随便起的。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。……>>让一样东西按照指定路线移动双击物体进入事件编辑页面,在执行内容中选择设置移动路线>
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
后来只找到了这些小的灵感大概就是口袋妖怪的居合斩了,小时候并没有GBA,只是我们上电脑课(我们那儿叫微机课……)喜欢用U盘拷贝GBA模拟器或者一些其他什么游戏偷偷玩,老师也不管,美好的回忆。……猪头三会从口袋里掏出一个墓碑把自己埋了...纸上游戏让童年时代我就体会到了游戏的测试和迭代的乐趣,但是随着时间的流逝逐渐被我忘记了
indienova.com/steam/game/3684410
这个游戏的故事是什么?……传闻有一只叫羊立的怪物,起初人们只是以为它是一只会双脚站立行走的羊,跟其他山羊没太大区别,直到不断有人因其而失踪…….....这个游戏的玩法是什么?
版本:Early Access
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