indienova.com/groups/post/100478
——一是没有那么多真正原创的玩法,大家都知道大概有哪些,想到的idea其实或多或少玩法都有点类似,那就直接搜玩法或标签就可以了……无有时代: @方程#5 其实哪怕做过也没关系,有些游戏玩法真的很类似,但打磨程度或方向不同,自然是不同游戏……#7 有时候我会遇到一些不知道怎么用一两个词来形容的创意,例如Braid的第一章将“撤销操作”(实际上是时间倒流
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……而一旦真的打开编辑器,就发现那些点子基本都是纸上谈兵。这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人
indienova.com/steam/game/3197060
选择投资哪些升级,管理政策,组织财务,优化布局,并平衡碳排放。终端1是一个机场建设和商业大亨游戏。……相反,选择哪些全球政策最适合你机场的发展方向。你想为飞机提供电源单元吗?如果这会占用运输者的时间?……因此,可持续性是现代机场开发和运营的一个主要话题
indienova.com/game/terminal-one
终端 1 是一个机场建设和商业大亨游戏。建设货物、维护和旅客服务。……相反,选择哪些全球政策最适合你机场的发展方向。你想为飞机提供电源单元吗?如果这会占用运输者的时间?……因此,可持续性是现代机场开发和运营的一个主要话题
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
「身體瘦弱的自己真的可以成為英雄嗎?」……的確是死掉了啊? 真的我活過來了嗎! 而且眼不花了腰不酸了腿不疼了?……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤
indienova.com/game/sawkoban
大量有趣和独特的水平◎ 无数的成就为你收集◎ 在多个平台 ( Windows、MAC、Linux、SteamOS) 上的兼容性你还记得你是怎么担心各种恐怖电影的主角的吗……你还记得这些电影中的英雄是如何同情疯狂的和绑架者的受害者,甚至没有假设他们可能会成为一个吗?……相信你能避免这样的命运是天真的,因为你过去的错误导致了你和你的家人被一个老练的虐待狂俘虏
indienova.com/steam/game/2411980
灵魂将在七天后消失,幽心能够拯救妹妹吗——?……附身他人身体的主角曾经和哪些人说过话,又参与过哪些事件,都会让故事发生分歧、展开不同的局面。……躯体已死,只剩下魂魄的哥哥,只能不断转移到不同的身体上,寻找妹妹的下落
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)