indienova.com/game/i-wanna-go-home
假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到"武器"把他们打晕!……总之别让他们抓住,被抓住了就没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!
indienova.com/steam/game/1488700
它是隨機分佈的,但從一開始就全部開放。舉手之後沒有運氣因素。……只需四次“邏輯戰鬥”,您就可以一次犯一個錯誤就贏得比賽
indienova.com/groups/post/1755
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性放一起,调用的时候就非常方便。……当然,就阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!
indienova.com/game/u-ena-far-fireworks
虽然主人公与那位少女——由依奈、茶言阅社社长——东云诗乃三人过着波澜不惊的日常生活,但轻松舒适的日常,突然就迎来了不合理的现实……让二人擦肩而过的短暂化若永恒的夏日时光,能够一直延续下去—— Character 由依奈 「不是由依奈小姐,是由依奈」在泉水里全身湿透的时候与主人公相遇的少女……她似乎有着什么不得不去做的事情。 东云 诗乃 「嗯,那是当然
indienova.com/u/asukalin/blogread/22401
刚才玩了一会儿《路易吉洋楼3》,酒店508房的浴室里有台收音机,路易吉每用手电筒照它一下,它就会放歌,每次放的歌都不一样……那么,奖杯与成就是什么呢?……为什么cult game都坚持免费发布、不设奖杯?都一副“爱玩就玩、不爱就算”的屌样?
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
其实主要难在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过做VR的人估计还会占用那里……,所以要准备好一切需要准备的,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去,……233333333333333放几张图来赞美下c4d的降面,这几个模型也都是我为了练手建的,游戏内的模型风格必须要统一
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……玩家对游戏类型的判定推荐相似游戏算法为了兼顾这两方面,你应该:选择可以体现游戏类型的标签,如:女性主角、独立 这种就没有什么意义注意一下你所认定的那些竞品游戏
indienova.com/u/onyx/blogread/27640
.只能先放放了咳咳,总之..已完成:羽毛/毛发的建模与主体以及毛发贴图的绘制拓扑和多边形数量海星,没什么问题复用手头的素材搭了个简单的环境……加上事件动作之类的可以着手开始搭一下最后Demo要用的环境了具体机制操作实现慢慢做,工作量太大了目前先放一下还有个神奇的问题……2q17(之前提取码被网站吃了..已更新)更新:果然是位置的更新方式造成的抖动..换用基于刚体的位移模式就没问题了
indienova.com/game/yuechuzhishi--game
而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……本来是橘喵喵一个人的独立游戏工作室,但现在有了很多好朋友的帮忙,具体负责放底部!
版本:Early Access
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