益时光工作室:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35438

加入官方QQ群:694299770在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗……白天可以行侠仗义,晚上可以逛青楼,对很多武侠来说一定是一个非常期待的设定吧,青楼还会有室内场景,具体的玩法小编也是非常期待……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠印象中的师门

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

indienova.com/groups/post/103074

加入官方QQ群:694299770在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗……白天可以行侠仗义,晚上可以逛青楼,对很多武侠来说一定是一个非常期待的设定吧,青楼还会有室内场景,具体的玩法小编也是非常期待……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠印象中的师门

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

indienova.com/groups/post/103075

加入官方QQ群:694299770在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗……白天可以行侠仗义,晚上可以逛青楼,对很多武侠来说一定是一个非常期待的设定吧,青楼还会有室内场景,具体的玩法小编也是非常期待……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠印象中的师门

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……水下方是空气 左/右是空气 此时,每个方块的压力是 pressure = Δh = 当前方块高度

小组帖子:新工作室寻求一名程序(实现)合作。[成都]

indienova.com/groups/post/33467

发起:T.UMA-初 我们是物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……QQ 88349625电话 18981157592

极简地牢 Simple Killer

indienova.com/steam/game/1718340

这里是木工作室,期待您的游玩。官方QQ群:621869747

卡布奇诺刺客(Cappuccino Assassino Shooter)

indienova.com/game/cappuccino-assassino-shooter

《卡布奇诺刺客》是一款充满网路因的快节奏射击游戏。……瞄准……发射……因!

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/steam/game/1500230

这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/game/pour-there

这将使在所得通道中流动。将引向鸭子很重要。◎ 砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……◎ 煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……◎ 冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成 奖金: ◎ 黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

会员:迷物组(T.UMA)

indienova.com/u/duco

我们是物组,用游戏带你进入另一个世界。 认证:成都物文化科技有限公司

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)