indienova.com/steam/game/436530
Frank)拯救身陷敌营的同伴,对抗邪恶的凯德斯人、僵尸和机器人。……维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……看到传真发来下一批受害者名单后,他已经走投无路了……小富要让他们知道,这只牛有多牛逼!
indienova.com/steam/game/1883800
为南征北战的英雄熬制魔药,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……下雨天正适合窝在屋里,借着蒸馏器散发的暖意慢慢熬药。而第二天一出门,更有植物资源的大丰收等待着你。……,这家店出售的兴奋……啊不,药剂,都可以满足你的需求
indienova.com/u/shider/blogread/33871
也许可以让有类似经历的人感到共鸣、给后来者以启发……或者简单的,只是交个朋友。……比如说你可以在 Dota 里花 6000 个小时,但是不可能有任何一部电影让你看 6000 个小时。……如果他处理得好,无论是接受还是不接受,至少让员工有信心下次还可以继续提出想法
indienova.com/u/root/blogread/5422
写个log也是个整理大脑的过程,顺便让自己清晰一些。……写个log也是个整理大脑的过程,顺便让自己清晰一些。……不过说回来,由以前的工作经验得来,保持适当的焦虑也很有助于提升设计
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
基本上讲,焦点组就是你找一群人,让他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里让他们开始说话。……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……优势和劣势关于问卷我有太多可以说的,不过对于一个“入门”来说恐怕没什么必要——所以我马上会继续下一个部分
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了?门可以锁上和解锁吗?……门有多大?它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了
indienova.com/game/big-pharma-plus-bio-inc-redemption-symptoms-and-treatment-bundle
如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……作为你自己的制药集团的掌门人,你手中掌握着这种力量。你会用它来做好事吗?……完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18947
接着说,既然是游戏创意,必然要谈奖励机制,撩妹游戏撩半天甚至撩半年,能撩出什么奖励那?……最值得说的是猪八戒,一般人健团队都觉得不需要纯摸鱼的,捣乱的更是立刻开除。……,八戒可以打小报告阴猴子,相互内耗之下,师父的地位就高了,有了八戒和沙和尚,师父和大师兄的矛盾就退居次席了
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