indienova.com/u/indieoct/blogread/7799
in beauty,锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史……,游戏要产出同样的效果,需要很高的投入。……但从长远发展看,随着一代代的教育,越来越多的人会学会控制人性的弱点,所以后者可能才是游戏能够有良好长远发展的根本
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……= =),效果还蛮好的。……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/one-more-game
合成三星更是有三星强化卷, 能有更多更好的进化效果选择.……buff 有些遗物需要和棋子种族配合才能发挥强大的效果 每 5 层会有精英战斗, 每 10 层会有特殊制作的……boss 敌人 有很多特殊的机制和关键字 每次战斗都有随机的奖励给玩家选择 同一个地名的房间选择一定次数
indienova.com/game/dreamland-solitaire-bundle
这三场比赛有什么在等着你呢?……- 680 个有趣且富有挑战性的关卡,布局独特- 迷人魔幻视觉风格- 出色的图形和声音效果- 各种游戏内机制可增强经典卡牌游戏玩法……是的,这个游戏有剧情!
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
不过目前还是有几个比较大的问题,重点是围绕反射方面的。……的效果尤为明显。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了
indienova.com/steam/game/3484680
使用耳机,探索世界领先健身公司的终极 BODYCOMBAT 体验,有丰富的锻炼组合、高质量教学、创新机……使用耳机,探索世界领先健身公司的终极 BODYCOMBAT 体验,有丰富的锻炼组合、高质量教学、创新机……,以取得最佳效果
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……项目,有非常逼真的布料模拟和人物动画,实际上就是用的alembic动画alembic动画在UE里支持挺好的……这下总算是有了讲故事的基础了,后期的工作会相对比较枯燥,但是难度并不是那么大了,基本上坑已经解决一半了
indienova.com/groups/post/33464
发起:白狗 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……)微信号:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)