【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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当我们说一个游戏拥有“优雅设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏深度?……游戏深度和复杂度有什么关系? 引言当我们说一个游戏拥有“优雅设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏深度?游戏深度和复杂度有什么关系?

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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游戏深度和复杂度有什么关系? 当我们说一个游戏拥有“优雅设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏深度?游戏深度和复杂度有什么关系?……好的,下一期内容还没想好,不过还是敬请期待啦!

小偷猫(KleptoCats)

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这些小猫咪们可爱哦,但是它们一个毛病:不能停止偷东西! 你房间有点空旷,看起来凄凉啊!……让你猫咪们外出为你找回有趣又不可思议宝物回来塞满你空旷房间吧!……你永远也想不到它们下次会为你带什么回来

Code Brown

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等一下,这是什么?。好的,那锅里新鲜汤是可以接受

如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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但就我看来放在我们的产品中效果未必。因为《拣爱》讲的是一个简单爱情故事,画风也是手绘风格。……即它用户是怎样什么的产品更适合它?……未来的产品计划我可能在这两个项目中选择一个

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

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在团队还没名气,没财力情况下也不可能有什么大牛加入,我们产品又要求在预算花完之前做出市场上前三品质的产品……,还是市场对新意游戏接受程度,都比三五年前太多了。……如果说你现在已经了自己的产品却苦于没有渠道发行推广,又或者你想听听来自专家点评和指导,那么现在正好有这样机会

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

indienova.com/groups/post/100795

近几年Steam玩过大量单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外游戏大作完全无法文化代入,……-产品上线后按销售利润分红。(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术,愿意用心,都可以谈。……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望梦想和敢拼搏伙伴加入我们

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业5年,一直在公司干策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……),不过感兴趣美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思东西,这里是需要美术同学合作写在最后

战球英雄(Ball Heroes)

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现实中足球运动诸多限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……,这个产品终于找到了属于自己价值所在。……究竟这是什么一个东东呢?来,战了就知道!

Nightbear:东街12支-像素

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好早之前画(在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄鸡哥)那个时候完全不知道像素画规矩,所以很多错误线……,,最近没有什么成体系作品发,就混个日志~

版本:Early Access


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