小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

你得在高通网站上注册开发者账号,最基础服务账号是不要钱。……,做一下交互什么的,跟AR没多大关系了,至于LBS加入,我还没仔细研究过,应该是一个地图定位插件接入使用问题吧……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来纸质的产品手册来展示

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

好的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然获得商业回报。……谈钱,不丢人对于独立游戏市场发行,我们能提供什么?1、基础版金和预付。……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

好的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然获得商业回报。……谈钱,不丢人对于独立游戏市场发行,我们能提供什么?1、基础版金和预付。……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求

益时光工作室:《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33036

与此同时,玩家都很好奇《赵云传重制版》与原作有什么不同?剧情变化多大?……因为他也不知道这个东西做出来,未来会有什么样一个成绩,可能他觉得花了一年时间已经是极限了。……07有什么想对玩家说的话?顾运涛:我就一句话“感谢,太感谢了”

《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

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与此同时,玩家都很好奇《赵云传重制版》与原作有什么不同?剧情变化多大?……因为他也不知道这个东西做出来,未来会有什么样一个成绩,可能他觉得花了一年时间已经是极限了。……07 有什么想对玩家说的话?顾运涛:我就一句话“感谢,太感谢了”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》执行制作人许慕典:做1%用户沉浸的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/21109

关于用户喜欢什么内容,这几个点跟用户评分比较高内容高度吻合,我们做内容和用户所希望内容高度匹配……第三步是定位产品的维度来制定产品的关键策略,看自己的产品和其他产品能够形成什么差异化竞争。……再是劣势方面,他既然能够变成自来水,水能载舟亦能覆舟,如果你没有把他们运营他们就会来攻击你,整个产品就非常危险了

胡闹厨房 2:新晋大厨(Overcooked! 2: Too Many Cooks Pack)

indienova.com/game/overcooked-2-too-many-cooks-pack

围裙,生起这些炉灶,用这款新鲜出炉大厨包组建美味厨房队伍……好多厨师啊!……他们个个都有一身行头,且技艺娴熟! 那么有请…… - 猴大厨:你一定会被他们垂涎欲滴美味给折服!……- 海象大厨:一位深藏不漏厨房行家,你会发现海象大厨可不是什么沽名钓誉之辈!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

以下是我们整理演讲实录,为提升阅读体验,内容删减和调整:大家,我是乙亥互娱负责人大牛。……降维到什么程度,既能还原到乐趣,又能提供掌控感?……2.2 IP云玩家诉求IP云玩家没有动手玩过产品,但通过主播、同学等渠道,他对产品的亮点和核心体验大概判断

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业5年,一直在公司干策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……),不过感兴趣美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思东西,这里是需要美术同学合作写在最后

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

indienova.com/groups/post/100832

minigame作用就是缓解审美疲劳吧,所以,“好的”minigame应该是:1.……收集要素,例如图鉴,个追求目标3.……玩法和主线游戏差别,例如宝可梦里钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼玩法就蛮符合这些条件,所以钓鱼minigame

版本:Early Access


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