indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别
indienova.com/steam/game/2199072
该组合仅为装饰包,适用于游戏中的所有武器、帐篷和伪装帐篷。购买前可在游戏中免费预览效果。……用这些灵感源自密西西比阿克里斯保护区的独特图样来装点你的武器、帐篷和伪装帐篷。……购买前可在游戏中免费预览效果
indienova.com/game/everythings-fine--1
艾米丽比平时感觉更加疲惫。伊桑知道有问题,但他的姐姐坚称一切都很好。……她说他不能去阁楼,她说那里是空的,没什么有趣的东西,但他知道当她看着那扇上锁的门时,眼中的恐惧并不是他的幻觉……艾米丽的行为越来越奇怪。晚上他常常听到她在浴室自言自语,不断重复着“没事的”。 真的没事吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/23026
我不玩多人游戏,“最佳多人”那一项也就只是我今年唯一玩过的有多人模式的游戏了。……“最佳持久更新”那一项,我是随心情填的,只因为我一直对《远星物语》的团队有好感而已,没考虑太多。…………近几个月来,玩的越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么比什么更优越、什么比什么更差劲了
indienova.com/groups/post/102745
这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.
indienova.com/u/onyx/blogread/34705
这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.
indienova.com/steam/game/3142140
有什么比独自制造混乱更好?当然是和朋友们一起制造混乱!……与好友一起玩耍,或树立新的敌人--因为没有什么比把他们从滑板车上扔下来更搞笑的事了。……你认为自己有能力成为终极暴躁司机吗?带上你的摩托车,召集你的朋友,一头扎进你人生中最荒唐的游戏中
indienova.com/steam/game/515260
进入比以往更大、更丰富多彩、更令人印象深刻的游乐场!让你的想象力指引你!……进入比以往更大、更丰富多彩、更令人印象深刻的游乐场!让你的想象力指引你!……在控制室找到你的位置,并使用 3D 面板来控制旅行,正如你喜欢的那样!有 10 多个娱乐设施!
indienova.com/steam/game/969990
扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……想从泛滥成灾的机器人手中拯救比奇堡吗?当然啦!想要来场内裤蹦极吗?为什么不呢!
indienova.com/u/eclosin/blogread/11923
3.新增加刺塔,一种攻击距离很短,但是带有击退效果和较大伤害的近距离攻击陷阱塔,经过试玩,发现这种塔简直就是卡路口的神器……反攻模式:层层推进,从无到有,占领敌人的防御塔,然后变为己有,再逐步推进,直到占领全部阵地。5.……修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得比之前稍微快一些,同时增加了每一关卡中防御塔的等级限制提示
版本:Early Access
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