indienova.com/steam/game/515260
进入比以往更大、更丰富多彩、更令人印象深刻的游乐场!让你的想象力指引你!……进入比以往更大、更丰富多彩、更令人印象深刻的游乐场!让你的想象力指引你!……在控制室找到你的位置,并使用 3D 面板来控制旅行,正如你喜欢的那样!有 10 多个娱乐设施!
indienova.com/game/bushido-bear
有什么比一头愤怒的熊更可怕?比一个挥剑欲砍的忍者更吓人?当然是一头愤怒进行挥剑砍杀的忍者熊!……挥舞两把巨剑,斩杀无穷无尽的恶魔大军!从邪恶的入侵者手中保卫你的森林,直到最后一刻!……在游玩 Bushido Bear 时,你会解锁新的忍者角色并升级你的已有角色,从而完全改变你的游戏方式
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果
indienova.com/u/eclosin/blogread/11923
3.新增加刺塔,一种攻击距离很短,但是带有击退效果和较大伤害的近距离攻击陷阱塔,经过试玩,发现这种塔简直就是卡路口的神器……反攻模式:层层推进,从无到有,占领敌人的防御塔,然后变为己有,再逐步推进,直到占领全部阵地。5.……修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得比之前稍微快一些,同时增加了每一关卡中防御塔的等级限制提示
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
2-Q:目前进度占比?什么时候可以发售?……A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……5-Q:那个一分钟的实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配的?A:肯定会有中文配音
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343
那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上的享受?……它与玩家之间的互动方式是什么?……如图所示,游戏里已经有一些可供水母移动的新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现的全部机制有管道穿梭
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)