人形限界(Ningyou Genkai)

indienova.com/game/ningyou-genkai

用于测量空间深度的单位被称为“深度”,而日本的奇怪现象“人形限界”试图将进入其中的人带到“深度 399

板球 2026(Cricket 26 - The Official Game of the Ashes)

indienova.com/steam/game/3468650

全新推出管理生涯模式,更强大更完善的职业球队阵容,深度灰烬杯模式,以及通过增强的游戏玩法和深度策略实现的场上场下全面掌控……全新推出的管理生涯模式、更强大专业的职业球队、深度灰烬杯模式,以及通过增强的游戏玩法和深度策略实现的场上场下全面掌控……全面掌控澳大利亚或英格兰队——通过球队训练、新闻发布会等环节,带来前所未有的深度赛事体验。收集

人形限界(Doll's Liminal)

indienova.com/game/dolls-liminal

用于测量空间深度的单位被称为“深度”,而日本的奇怪现象“人形限界”试图将进入其中的人带到“深度 399

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,

从《指尖战争》到《尘埃终须落定》:韩国独游开发者SOMI的故事 | 游戏脑CT Vol.1

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第一期节目中,我将根据与韩国独游开发者 SOMI 的五小时深度访谈讲述他的开发故事。……开发者访谈节目——《游戏脑 CT》,这档节目将为大家推荐各种好玩的独立游戏,还会和业界杰出的独立游戏开发者进行深度访谈……第一期节目中,我将根据与韩国独游开发者 SOMI 的五小时深度访谈讲述他的开发故事

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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Gamejam采用传统的参加者互评制另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品

100 扇门逃脱工作游戏(100 Doors: Escape from Work)

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你被困在办公室里了,不能逃脱,但再美的办公室,看久了也会索然无味

100 扇门:逃离工作(100 Doors: Escape from Work)

indienova.com/game/100-doors-escape-from-work

你被困在办公室里了,不能逃脱,但再美的办公室,看久了也会索然无味

霓虹浓汤面(Neon Noodles: Cyberpunk Kitchen Automation)

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“霓虹浓汤面”这一革命性发明令贵族阶级尽享舌尖的愉悦,其他阶级却只能依靠无味的膏状食物果腹

捉咪藏(ALaLa: Wake Mi Up!)

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没想到,这一把全家人吸入了ALaLa的捉迷藏梦境里…一起来守护ALaLa的梦!……-----------------------Alala 是一只爱睡觉的猫,慵懒喵~随时随地,无处不

版本:Early Access


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