indienova.com/u/pseudor/blogread/21639
大家好, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月的开发进度。……尽管如此,目前的进展还是很顺利的。当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在好很多。……,在表现上还是很有必要,有乳摇效果还是要好一些的
indienova.com/steam/game/2631370
在《传送地下城》世界中,突然出现了一位神秘的新的英雄,他与他的同伴们已经准备好毁灭一切了。……全新的英雄:鸭子他可以召唤出与他一同战斗的强力同伴,每个伙伴拥有不同的能力,掌握好同伴们的特性就可以让你轻松应对各种挑战……可靠的同伴们可以拥有所有的道具效果,以及各拥有4种特别的造型,每种特性都完全不同可以依照玩家想法搭配!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
配音是游戏的引导部分,是游戏不可缺少的重要组成,好的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音……配音员要在具体的配音过程中把握好节奏,首先要引发思想感情,使之处于运动状态;重要的是把握有声语言的变化……以上因素都能影响游戏配音,配音中只有语气适中,节奏把握得当,停连与重音传神达意,才能让游戏声音能有好的效果
indienova.com/groups/post/33552
两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……另外,在龙骨中生成的骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中做一点点修正,毕竟GMS2针对的是……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine
indienova.com/game/12-is-better-than-6
《12 比 6 好》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素的俯视角西部枪战游戏。……游戏的画面由钢笔和墨水 (鲜血) 组成,视觉效果非常另类。……游戏特色 ◎ 钢笔写生风格的视觉体验,西部特色的优秀的配乐
indienova.com/steam/game/2397790
主要特色活力四射——无论你的模拟市民是想在热水浴缸里调情,或是想在泳池边纵情派对,这样充满活力的衣着定能让其脱颖而出……混合搭配,获得独一无二的炫目效果。……玩水配饰——以时尚墨镜、彩虹美甲、夏日凉鞋、漂浮玩具等好物打造你的泳池装备!尽情发挥,乐趣十足
indienova.com/steam/game/1265920
《Life is Strange》的故事剧情曾得到BAFTA奖,采用动作捕捉技术全面改善视觉效果与动画后……重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……发现自己的能力后,迈克斯用她的能力从一场斗争中,救出她的好闺蜜克洛伊普莱斯
indienova.com/u/teapoly/blogread/19359
独立游戏开发者在构思的时候经常会收不住,越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收……,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用……Agrichemy做水槽吸收一点多余的角色结果钢铁蒸汽意大利面成了接收Agrichemy多余角色的水槽了把角色数量压到了六个
indienova.com/u/lowp/blogread/1105
现在你已经拥有了一个配置好的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……,但这种方式是极可能达不到预期效果的,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述。……用一个简要的特性列表列出你的设计目标,它会使你更加清晰的知道每个单独的功能,这是你的游戏的一部分
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果
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