indienova.com/groups/post/101499
除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术了,自然《她毕业了》的进度就落下了。……,后来一想是我重命名的缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,真方便啊)。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005
毫无人物绘画基础的我在经过了两个月的速成网课之后就立刻开始可以说也是心很大了ww故事的剧本是12年就开始写的……游戏的开始,她的序章剧情就是在讨论要不要买新型的单车。……如果亲喜欢我的日志就请点个赞哦~对我的游戏感兴趣的话也欢迎关注,让我觉得不是在玩单机nova(笑)(丑恶的商业客服运营嘴脸
indienova.com/steam/game/2897620
在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员的专属行囊,包含一件颇具质感的斗篷与一把燃烧着特殊青色火焰的提灯、以及诸多补给;……在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
我从小就对游戏情有独钟,从小霸王到MD,再到土星,PS,再到后来的电脑游戏,相信很多人也和我一样,有着一个游戏陪伴成长的童年……所以很自然地,我就萌生了拥有自己的游戏的梦想,可能这时候种子就已经在心中生根发芽了。……我当时没有深入开发过游戏,还很天真地以为游戏开发很简单,只要买点素材,买点代码,拼凑一下,就能“啪!”
indienova.com/game/potionomics
这一切都是为了掌握魔药经济学的细微之处!……但是一不留神可能会得到意想不到的结果,请小心!……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔药,也能让魔药以更好的价格售出!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
感谢大家的支持,首发打折会持续到10月7日,要买趁早啊!!!那么正事已经做完了,我们下次见。……个人建议不要是一个视频里面有两种语言那种。总之我作为玩家看到就觉得感觉不好。……想想如果你是做房地产的,你也不可能送你朋友房子。为什么游戏就一定要送呢?
indienova.com/game/ninja-ming--game
下文的“我”指作者本人)是独立开发者,这款游戏是我第一款正式发行的游戏。……我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
17年开始我接触到的游戏越来越多忙到一天只睡几个小时,睁开眼吸一口烟就开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情……,因为长期的加班导致我原形毕露身体越来越差,老板怕担责任(当然呢,这里换成我是老板我也害怕)所以就反复给我洗脑了三四天……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖
版本:Early Access
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