本周值得关注的游戏 7.9-7.15

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宣传片里展示了《侏罗纪公园》、《异形》等十分特色关卡。超棒我要买爆!!!……逃离囚禁你矿场,和难民们起逃离这所岛屿。段非同寻常冒险在等着你!……你脑袋归我啦!20+张地图,100+种脑袋!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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除此之外,还崇尚灵感式创作,灵感来就跑去画光中学美术了,自然《她毕业了》进度落下了。……,后来想是重命名缘故,赶紧版本回撤了(第次用,真方便啊)。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了

富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

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毫无人物绘画基础的我在经过了两个月速成网课之后立刻开始可以说也是心很大了ww故事剧本是12年开始写……游戏开始,她序章剧情就是在讨论要不要买新型单车。……如果亲喜欢我的日志请点个赞哦~对我的游戏感兴趣的话也欢迎关注,让觉得不是在玩单机nova(笑)(丑恶商业客服运营嘴脸

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

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在漫长壮游冒险开始时候,带上个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员专属行囊,包含件颇具质感斗篷与把燃烧着特殊青色火焰提灯、以及诸多补给;……在漫长壮游冒险开始时候,带上个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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从小对游戏情有独钟,从小霸王到MD,再到土星,PS,再到后来电脑游戏,相信很多人也和我样,有着个游戏陪伴成长童年……所以很自然地,我就萌生了拥有自己游戏梦想,可能这时候种子已经在心中生根发芽了。……当时没有深入开发过游戏,还很天真地以为游戏开发很简单,只要买点素材,买点代码,拼凑下,就能“啪!”

经典独立游戏 - Hotline Miami

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毫不避讳讲 Hotline Miami(迈阿密热线)是个人最为喜爱游戏之感觉它应该也算上是线独立游戏作品……游戏有几个很基本设定,个是主角和普通敌人都是击死,你开始手上没有武器只能用拳头击敌人,随后拿到钝器或者枪打到敌人都是伴随着血腥表现的一下子打死……更棒是你也可以选择就是就是不潜入,进门放两枪把敌人引过来

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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切都是为了掌握魔经济学细微之处!……但是不留神可能会得到意想不到结果,请小心!……但有特色装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好,也能让魔以更好价格售出!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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感谢大家支持,首发打折会持续到10月7日,要买趁早啊!!!那么正事已经做完了,我们下次见。……个人建议不要是个视频里面有两种语言那种。总之作为玩家看到觉得感觉不好。……想想如果你是做房地产,你也不可能送你朋友房子。为什么游戏就一定要送呢?

忍者明:新手村(Ninja Ming)

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下文”指作者本人)是独立开发者,这款游戏是款正式发行游戏。……非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作款平台跳跃类游戏。……曾经希望与妻子起玩《传送门》,但是由于她 3D,所以我想做款 2D 类似传送门玩法平台跳跃游戏

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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17年开始接触到游戏越来越多忙到天只睡几个小时,睁开眼吸口烟开始坐在那里干活没有别的时间去做其他事情……,因为长期加班导致原形毕露身体越来越差,老板怕担责任(当然呢,这里换成是老板也害怕)所以反复给我洗脑了三四天……医生给我开的药我都没有吃,跟往常样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖

版本:Early Access


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