GWB-腾讯独立游戏孵化器:策划必看!这几种叙事思路让IP游戏成为玩家的至爱

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创作者必须回答,这个世界是按照怎样的底层逻辑和规则运转的?世界中的矛盾冲突为什么是不可调和的?……玩家到来之后,对世界有怎样的推动和影响?弄清楚这些问题,再搭建玩家的主要行动路线,也就是主线剧情。……足够的投入,效果才能达到预期。单机游戏通常会借鉴电影的编剧方法,营造长线心流

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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我说的不是某一个能力,我知道很多人要来说什么什么领域都是男性大师之类的。……西餐就不一定了,女,还有很多甜点大师也是女性。也可能是我时运不济,我遇到的男生确实不够优秀。……女性给我感觉一种天然的无私性,更懂得分享和照顾他人的感受

顺子:伪3D之Sprite Stacking

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Moppin 在 2016 年首创,几乎算是为 GameMaker 定制的一种绘制方案(当然现在别的引擎也都能用……这是个油管视频可能有的朋友看不了,我在公众号发的视频好像没有外链能用,B站现在也不打算继续用了就不想传了……仅供参考: uheartbeast-mini-racer.zip好久不发东西了,最近开始决定每天写点什么

从 GDC 分享中汲取养分

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(这方面我自己深刻的教训和体会)。……Diablo II 三个开发小组,每个小组十余人。……时间会非常的紧张,没有什么比选择了不合适的议题更让人沮丧了

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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作为一个坚持输出作品的小说创作者,斯卡莉特和此前创作的女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……人狠话不多的特质一直很受我喜爱,在传统作品中,女性角色形象多以柔弱、令人保护欲为主,但这种塑造会带来刻板印象……此前斯卡莉特的人设故事迭代过吗?在迭代过程中保留了什么

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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有什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……不同类型的内容那么,什么类型的内容可以进行本地化呢?……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……这是为什么我们一般会用垂直切片(vertical slice),水平切片(horizontal slice

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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今天来看看 DJMAX Respect 的收集系统有哪些亮点。……内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”……成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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哪怕最初这些活动并不是游戏设计与制作本身 —— 真正强化锻炼我们对于游戏的理解与思考,并且在这样的练习之中切实提高游戏设计能力……写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……开始实践对本期练习兴趣的朋友可以到这个小组写下自己的想法

LeeTGame:【Lee哥】你该使用吗?最新Unity 2021 LTS发布!| 游戏开发 | Unity | 独立游戏

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Unity 2021 LTS发布,和Tech Stream版本有什么区别?有哪些新特性?是否能升级?

版本:Early Access


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