Pico 回家(GOHome_PICO)

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故事一位经营文具店的祖父在商店关门时把的玩具交给了孙子。……在这款游戏中,皮科使用人想起儿童游戏室的玩具以及房屋和房间的组件回家。……控制玩家可以控制Pico让他回到文具店。控制非常简单

命运线(Fateline(命运线))

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开发者的话开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是现充,我们都是孤独的。……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道是谁,不知道长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……,说一切想说的话永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……18 年,杨皓然打算把这个项目做完并上线,而不是它只停留在 DEMO 阶段,于是,针对“编程 APP

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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小混混的表情不是真实的情绪,要是真实情绪的话该怎么回应呢……”——说的这是啥?……“姐,你老实说,你是不是喜欢?”——嗯?哪来的这么刺激的话题?哎呀,门弹开了啊。……“当年要不是,别说我了,这网吧都得那群疯子给烧了

《Warframe:旧日和平》Uriel 组合包(Warframe: The Old Peace Uriel Bundle)

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化身为 Uriel,以灼热硫磺焚尽敌众,麾下魔物皆听你号令。……化身为 Uriel,以灼热硫磺焚尽敌众,麾下魔物皆听你号令

小弗兰肯斯坦(Frankenstein Jnr.)

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玩家将操控弗兰肯斯坦怪物的儿子,目标是让他重建父亲的身体。……幽灵和骷髅会试图阻止,通过吸取能量让他最终因能量过低而心脏骤停。……操纵杆控制小弗兰奇移动,开火键则用于拾取物品。画面上还会显示的能量、心跳,以及已拾取的物品

Inkball adventures

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你可以用墨线控制移动,也可以射出一个墨球子弹消灭其他墨球。你的目的是穿过重重阻碍,抵达终点。……作者的话:整个游戏的内容很简单,操作也很简单,但是难度超绝,是时候考验你的耐心了。……:)最后,一个人做游戏真的不是一件简单的事,希望大家能尊重每一个创作者的付出。谢谢

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou ~Not always true~)

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某天,遇到了同校的「洲宫纱绘」,第一次知道了什么是喜欢上一个人的感情。……全力支持一葵的,是的青梅竹马「天羽宁宁」。季节是秋天。……在彼此思绪交错之间,这三人的故事究竟会迎来怎样的结局呢……

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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队员们对赞口不绝,这引起了我的兴趣,的专业也我感到好奇。于是找到他做了这次访谈。……队员们对赞口不绝,这引起了我的兴趣,的专业也我感到好奇。于是找到他做了这次访谈。……什么样的环境能够他们继续眼下的选择。比如说,什么时候一个人会说谎,帮助别人,吝啬之类的

女尊异界冒险谭(Niramare Quest: Saving a World That Loves Hating Me)

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事实上,死后遇到了一位慷慨而严厉的女神,不仅让他转生到了另一个世界,甚至还赋予了独特的力量!……和队伍内的成员缔结友谊的羁绊并克服未来的所有挑战简直是难上加难,但如果说有一个人能做到的话,那就非固执又坚定的特奥莫属……复数的结局和多重分支任务没有风花雪月的冒险人无法忍受

版本:Early Access


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