indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
以《光环》、《马拉松》、《毁灭战士2016》为主要故事蓝本和游戏结构参考上的科幻3D第一人称射击游戏。……这只是我简单仿照一些游戏设计案的作业内容填写的思维导图,目前大概确定了平台和游戏的结构,其余的具体设定仍在设想和制作当中……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法我能提供一些建议和帮助
indienova.com/steam/game/2204170
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……准备好拓展平台游戏的潜力了吗?带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/game/escape-first-alchemist
第一人称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 人合作。……解开一个隐居炼金术士的谜语,他把你困在了他的工作室里。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
indienova.com/steam/game/2262790
误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...游戏内容 1.……打造自己的虚空灵药园,做个优雅的打工人; 地图一
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827
关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享。……距离自己定下的发售日还有大约180天,游戏能按时做完吗?抱着必须做完的信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚的困境》视频开发日志第2期
indienova.com/groups/post/103067
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……,“以实现功能为目标,不求内容的丰富”是我给自己定下的制作方针,在保证Demo可玩的前提下,也为未来开发类似的游戏做了一个简单的基础框架
indienova.com/steam/game/1337760
在你的坩埚里煮药。 你可以将收集到的原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……你也可以制作和购买新家具,为你的家增添独特的风格!享受宁静祥和的乡村。……你可以按照自己的节奏,随心所欲地游玩。与忠实的伙伴共度时光。 你并非孤身一人来到梦布里!
indienova.com/steam/game/2235090
游戏原型是某细胞人的大型Mod,整体游戏体验会更像是某细胞人的大型DLC。……Q&A【游戏目前体验怎么样?】目前游戏整体体验尚可。……在制作这款游戏的时候,我们的很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现
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◎ 游戏原型是某细胞人的大型 Mod,整体游戏体验会更像是某细胞人的大型 DLC。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……在制作这款游戏的时候,我们的很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现
版本:Early Access
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