精灵之息:2022.05

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最初是只做自己能做,根据自己能做调整内容,但结果是制作出来东西很无聊。……1.5、由于不自信延伸出来就是那些在外人看来惊艳效果,其实当事人自己不知道怎么回事,这也导致这份经验无法复用……机会是自己创造啊,所以现在问题就很简单了,我们游戏依靠自己怎么做才能有所建树呢……苦恼中

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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偶然一天,结识了永远孤身一人的妖怪女孩,逐渐被深深吸引。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望……- 制作心灵书单,歌单,片单

moonagent:GameJam成就列表

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(队伍里五个策划,一个程序)麻将队(四队伍)篮球队(五队伍)全能骑士(独自组队)斗地主(三队伍)……(队伍里有2个以上妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我队名有故事(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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以《光环》、《马拉松》、《毁灭战士2016》为主要故事蓝本和游戏结构参考上科幻3D第一称射击游戏。……这只是我简单仿照一些游戏设计案作业内容填写思维导图,目前大概确定了平台和游戏结构,其余具体设定仍在设想和制作当中……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏想法我能提供一些建议和帮助

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐联系策划提出修改意见……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格融合度,对自己的音乐做最后测试与调整,直至游戏发布……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏必备项也不会改变

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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往生秘(Elixir)关键字:制作、模拟、黑暗发行日期:2023/12/01(中文支持)EA欢迎来到……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……“百鬼夜行”中让不寒而栗大妖魔们……快乐童年?!

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0403-0409-part-2/

向自命不凡厚艺评出售你画作,重启你中断艺术生涯。……:2023/04/06(暂无中文)EA为南征北战英雄熬制魔,让他们变成你忠实顾客!……搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的别爆炸

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

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游戏原型是某细胞人的大型Mod,整体游戏体验会更像是某细胞人的大型DLC。……Q&A【游戏目前体验怎么样?】目前游戏整体体验尚可。……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现

回溯勇者(Backdate Hero)

indienova.com/game/backdate-hero

◎ 游戏原型是某细胞人的大型 Mod,整体游戏体验会更像是某细胞人的大型 DLC。……最终你将在不断探索地图过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现

版本:Early Access


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