indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末
indienova.com/steam/game/3958860
这是一个桌面小游戏,由于1000小时荒岛求生迟迟不开播,于是你把Tim抓到你的电脑桌面当电子宠物,永无停止的钓鱼……最后 希望你能喜欢这次蹭热度的整活,也希望1000小时生存顺利筹划并开始,作为《荒野独居》……没错,之所以将此游戏上架是因为我们三个臭皮匠确实在从手游开发转型到独立游戏开发
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855
世嘉又炒了一碗时隔7年的情怀冷饭,我用了6小时通关……三上真司7年前的TPS作品,如今移植PC,优化还算可以……(武器都是直接变形出来的)和两种手雷(两种手雷共占用一个武器栏)。……两种手雷,一个高爆,一个EMP雷,EMP可使机器人短暂瘫痪
indienova.com/u/ketoo007/blogread/3027
:00~23:00,修复bug,打第二个游戏包第三天:9:00~12:00,完成所有的美术资源,打第三个游戏包……00,最后润色,打第四个游戏包,即最终不该包 15:00~16:00,完成游戏,去聊骚其他组,准备路演怎么样……估计连主办方都有都觉得这帮孙子到底来干嘛的....然而事情并没有像预想的方向发展....24:00....1:00....又是两个小时过去了
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译……制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,再看看三个月到半年能否完成……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/steam/game/603260
让我向你介绍一下猫猫游戏.你可以挑战三个主要游戏: 室内运动:挑战你的反应力,跑跑更健康~ 游泳挑战:……怎么样,想好了吗?
indienova.com/game/the-cat-games
你可以挑战三个主要游戏: 室内运动:挑战你的反应力,跑跑更健康~ 游泳挑战:测试你的神经韧性,给主子洗澡可比登天还难……怎么样,想好了吗?
indienova.com/game/chipmonk
怎么样,你敢来么?……特色: ◎ 单人,以及 2 玩家合作模式,可以跟朋友一起玩;◎ 三个可玩角色,每个角色都有自己的强弱项
indienova.com/game/zuma-legend-vr
在这些怪物把球都吃到之前,把手中的球发射出去,当达到三个或者三个以上的球匹配成功了,即可消除这些球。……【游戏特色】 1、8 个关卡,带有丰富的空间立体轨道;2、包含日景,夜景两种模式;3、彩蛋的珠子为万能球
indienova.com/steam/game/2530980
◆为了守护世界、朋友,以及当时的誓言翠绿的星球埃菲尼亚上有三个大国,通称“原素”的力量支持着世界的运作……要是我……能跟大家一样就好了。”与此同时,异变逐渐蔓延整个埃菲尼亚。……,这两种差异极大的两种战斗风格之间切换的“风格切换 线性动作战斗系统(SS-LMBS)”
版本:Early Access
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