小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是蛮的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

indienova.com/steam/game/3682440

具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!…….联机对战功能, 叫上好友激情开黑,随时来场说战就战的较量2.新增冲刺的指示器💡 意见如果你有什么的建议

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

indienova.com/u/pseudor/blogread/26081

大家,已经6月了,北京天气越来越热。……更糟糕的是,新的办公室的空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次的日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人公的许多动作设计和姿势进行了大修

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

indienova.com/u/vincentely/blogread/26857

1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代和堆量 Hello,各位小伙伴!……游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化的调优,包含镜头、音效、画面效果等等。……下图为主界面效果预览图

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374

上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个故事呢?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情……,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

@Steamer#1 因为我之前就是在游民干的,所以他们从那找资源我都一清二楚,你看这两个库,游民的那个是今天做的咱们这是昨天我更新的……FrozenAurora: @Steamer#8 我还是把我那个教程删了吧,以免更多人看到 Steamer……FrozenAurora: @Steamer#12 耶!

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333

大家快去体验吧 大家,我是(小萌新)汤叫兽。……还有,那个那个,喜欢的点一下喜欢,谢谢啦!!

地牢迷途(NeverReturn)

indienova.com/steam/game/1612620

各位玩家大佬们,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家的支持与喜爱,提供了非常多的评测及建议。……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用3D的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

版本:Early Access


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