indienova.com/game/tunnel-bird
有趣的游戏,小鸟能过多少节隧道呢?按动你的手指,挥动它的翅膀,看看你们通过多少节吧!
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……买的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……大家最好还是找找其他的检测软件来看一下自己配置是不是能达标
indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781
不不不,是将群友的聊天记录做成游戏”#那天,我如此说到许久没分享近期游戏进度了,这两天一直在写剧情,多多少少有些头大……小体量欢乐向,正式版应该也就1小时左右,甚至能游玩后退款(不是),值得一提的是,大部分内容都是根据实际聊天记录改编……游戏剧情将从GameJam比赛公开,招人组队,讨论主题,开始制作,到最终制作完成分享作品,全流程群聊实记,带跑一次
indienova.com/game/sunshower--1
每一次闯关都是独一无二的体验! 解锁 8 种不同的自定义选项和另一种更具挑战性的单人模式!……你也可以为全球雨滴计数器贡献一己之力,看看我们所有人能共同采集多少雨滴!
indienova.com/game/hexceed
数字表示六边形周围隐藏着多少个危险!只用鼠标就能畅玩!每点击一次都能透露更多信息,助你突破关卡!……看看在每种机制中,你能得到什么,又会失去什么! 逻辑答案每一个六边形都有答案!
indienova.com/u/cheshendog/blogread/4370
不仅是为了再买多少份.. 更是不想让喜欢太空战舰类型,对游戏有一点期待的玩家失望.有些感想.……本次是除首发外的第一次打折 :)折后仅售16元 :)同类型里面性价比算很高的了!!
indienova.com/game/pointless
来看看您在全球排行榜上能排到多少吧!
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,相比他一次正常商单的价格,这些收益微乎其微
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,相比他一次正常商单的价格,这些收益微乎其微
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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,相比他一次正常商单的价格,这些收益微乎其微
版本:Early Access
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