Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

indienova.com/steam/game/1822560

生活的方式有好幾千種,沒絕對的對錯!按照自己的想法去活出精采吧!……,這些帽子每一頂戴著的時候都會產生不同的視覺效果。……如果時候你沒欺負那位朋友,人生會什麼樣的變化呢?如果你多花時間陪陪家人,又會怎麼樣呢?

游戏展会搭车客指南

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我们做对了哪些?……其中会有很多负面的事件,我在展会版本中把负面的事件基本都屏蔽了,所以玩家体验的时候总觉得自己运气特别,……我们做错了哪些

超市管理模拟器(Shopkeeper Simulator)

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扩展你的商品种类解锁更多新品、活动和服务,满足各种顾客的需求。……快来试试,看看你能否经营一家乐成的超市!

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏

方程:8月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29055

玩出了Undertale般的效果。……Sunny虽然回复技,用一次能回复一半的HP,但Aubrey一回合棍子敲下来能把他的血条砸掉一半多……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

顺子:Reddit的GMS每月挑战——五月期

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25 - May 2017——————————翻译分割线——————————各位游戏开发者大家,欢迎参加第二十五届月度挑战……这个月度挑战是个而有趣的活动,试图让参与者通过完成一些既定的主题任务来磨练和运用参与者的开发技巧和知识……)高阶挑战天选之人在对象都创建完成后,让用户进行一些其他输入操作,然后作用于其中一部分对象并触发效果(

小组帖子:Reddit的GMS每月挑战——五月期

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————————翻译分割线——————————各位游戏开发者大家,欢迎参加第二十五届月度挑战!……这个月度挑战是个而有趣的活动,试图让参与者通过完成一些既定的主题任务来磨练和运用参与者的开发技巧和知识……)高阶挑战天选之人在对象都创建完成后,让用户进行一些其他输入操作,然后作用于其中一部分对象并触发效果(

讲些故事:佛兹(Tell Some Story: Foz)

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该项目无法通过最后通牒机制或游戏创新给您带来惊喜,但它将努力通过引人入胜的丰富情节以及非标准的视觉效果和氛围来吸引您的注意力……我们的主要任务是创建一个成人化的严肃故事,并在其中混合使用体素模型和低多边形模型,营造出对比鲜明的视觉效果……每关的情节都在不断展开,您将在六种结局中选择一种,而选择哪种结局则完全取决于玩家自己

会员心得:独立游戏参展指南

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最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说过不同的展会性质会有所不同。……海外会展门槛以及经费其实都比想象中的要不少,诸如 Pax East,GDC,BitSummit 之类的

无限之书:侠之章 Story Of Infinity: Xia(Story Of Infinity: Xia)

indienova.com/steam/game/2393900

主要系统游戏物品种类多样,其中包含武学、武器、秘籍、传承、秘宝等几百个道具,且都有独有的背景故事设定。……各类武器有时候,一把的武器,是成功的一半!

版本:Early Access


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