疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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这游戏有一种非常强的积累感,就是出去下副本,磨炼英雄,获得资金,升级基地,获得饰品增强英雄。……我玩的是最简单难度,就是刚开始会觉得特别难,因为刚开始英雄太弱了,压力一直增加。……这游戏优点相当多,美术风格独树一帜,光影效果也很好。火把概念,亮度概念很新颖

小组帖子:芬兰独立游戏开发者 Jesse Makkonen 的新项目

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craft Humble Ray: 咋觉得不像像素 eastecho: @Humble Ray#1 像素……Oncle: 有点恐怖 Pixels: 效果不错 mutoo: @eastecho#2 这个感觉不太像素……,只能算低分辨率吧 金木研: 细节真棒 siliang: 很特别的像素啊 浑身难受: 非常有思想画风

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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三幕式叙事结构发轫于古典戏剧,一种当代电影行业广泛采用叙事方法,优点逻辑清晰,戏剧性,通过两到三个转折点设置……在这个问题处理上,《双子》比较好地将玩法节奏与叙事节奏结合在一起,特别是在难度控制、速度控制、以及双球互动设计上……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏中能尽情释放一直积累感情,达到宣泄的效果

黑客义警:I.C.E 断路器(Jack Move: I.C.E Breaker)

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您可以定制你网络软件,在战斗中切换角色,平衡攻击、防御和增益效果。……在战斗中选择加载哪个软件获胜关键!……硬件升级可以帮助提升你属性,增加可安装软件数量,或给诺娅额外能力

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……,再实现导入数据功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码时间测试大规模数据会很麻烦老朱意见

一击必杀(One Finger Death Punch)

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一款格斗游戏,这款游戏没有特别的剧情,玩家扮演一名武林高手不断击败来袭者。……游戏操作非常简单,只需要两个按钮,或者在 Windows 上只使用鼠标的左右两个按键来操作。……游戏画面非常华丽,尽管主角和敌人都只是火柴棍小人,但是画面的效果非常漂亮,打击感也很到位

迷宫之花(Labyrinth Flowers)

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狙击手擅长使用高威力弓箭对敌人进行狙击。虽然敏捷性和防御力都很低,但是攻击力顶尖。……・圣所 - 在4回合之间,让所有同伴回复效果都提升为2倍。舞娘能使用华丽舞蹈强化同伴。……代表技能・治愈药水 - 消费回复,回复所有同伴HP

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,吃错了,还是发生过什么事呢?……符卡宣言(必杀技预告)特写演出符卡弹幕战效果01符卡弹幕战效果02 著名时停技能 - 扎瓦鲁多(The

Jeanc:游戏玩法资源选型

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缺点无法很明显区分box为目标,选中,高亮这三种状态,特别是在有状态叠加时候,我想过用外发光shader……2D确定好之后这是基本边框图,有些效果2D比起3D实现起来更加方便快捷,而且整体效果看起来更轻量,符合休闲游戏主题……,更重要的是对于box我可以用sprite更换更多主题样式,这样一来效果能保证,而且2D资源找起来更丰富

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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如果你游戏只有一个模式我感觉像越是对抗游戏里,可能角色技能花样可以很多,但核心“关卡模式”可能总是只有一种……No Seeking / Super Seeking - 关闭弓箭自带一点点追踪效果,或者开启更强力追踪……需要特别指出的是这里 Variants 除了几组明显互斥以外,其他 Variants 之间都是可以任意叠加

版本:Early Access


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