游戏UI中的Motion Design

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图中左为渐,右渐慢。渐与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂。……》是我挺早接触的一款消除类游戏,虽然现在看来其动效设计(UI/UX Motion Design)没有什么突出的特点……因为很多开发者在制作游戏时,往往会忽视一些细节,UI 动效就是容易被忽视的部分,但也是容易填补的部分

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」……人如其名的「难相处」,性格沉默、容易较真,虽然不太会直接表示,但对于喜欢、在意的事情会有点不服输。……・绿天绘「我画的超棒对不对,夸我!」

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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1993:《杰洋枪 3》《杰洋枪 3》这个作品可能在众多 FC 游戏中名气不算大,但却一直是我们私心推荐的作品之一…………嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。……《杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!

狂野派对(Redneck Party)

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要知道,这次旅程会有冰镇啤酒、乡野女子和难以驾驭的车辆。伙计,你听说过红领会吗?……- 吸引女孩- 随意修改你的巨型座驾...- 随意品尝啤酒,但是只能喝一点- 在这个小镇游戏中与其他参与者竞争

战锤 40K:审判者 - 殉道者 神职者阶级(Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr: Hierophant Class)

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你必须充当真正的领袖管理手下的助祭,利用自身信仰和权威激励他们去执行帝皇的意志,将帝国的真理教给卡里加利星区的所有异端

厨师今天不做菜

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3种道具:喷射华莱士,加速移动八秒闪星巴克:加速攻速八秒蟹黄堡:增加防御力,更加不容易被击退神秘箱子……击退平均蜜雪冰城,召唤东方明珠电视塔射出激光,攻速慢,击退强王守义十三香:攻击距离近,推力高,攻速一般爆米花:攻速

你是八嘎君:洗洗睡

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一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……这些东西改变了土质,也能很好地解释为什么只有这儿能种向日葵那儿能种啤酒花。这太都合了。……那种长得像茄子、土豆、青椒的番茄是什么味道、什么价格、意大利人怎么处理它们我还真是不清楚

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……为什么呢?……[/spoiler]推荐玩家用纸笔画一下,就容易发现迷宫的传送秘密了

小组帖子:ps的帧动画的操作方式为何这么蛋疼

indienova.com/groups/post/479

如果能有一个能画像素又是flash的时间轴操作方式的软件就好了……(不要问我为什么这张这么…… craft

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