indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了。……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova
indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088
恩,看来有必要联系下冒险公会,让他们来这边发展。……我们领地的服务宗旨就是让冒险家们白天啪啪啪,晚上哈哈哈,白天出门打打小怪兽,晚上去酒吧来杯冰啤酒。……为了冒险家们,为了酒吧女郎,我要最大的酒馆,最冰的啤酒![]~( ̄▽ ̄)~*
indienova.com/groups/post/29333
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨
indienova.com/groups/post/100700
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加……: 帮忙有分成么() KB: @喜剧演员
indienova.com/game/need-for-spirit-drink-and-drive-simulator
你扮演一个不负责任的专业司机,负责将各种酒精饮料如啤酒,烈酒,葡萄酒和白兰地运送到某些场所,如生日和其他各种庆祝活动……真的,你在等什么?发动引擎,喝上几瓶小酒来感受一下醉汉视角的驾驶乐趣。……游戏中的酒精反映和现实是有区别的
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了,我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》有Demo可以免费下载。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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