露塞提娅:道具屋经营妙方(Recettear: An Item Shop's Tale)

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经营系统——其为该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级

joey1258:RX学习日志.19

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DO扩展方法允许你注射副作用行为。……DO扩展方法的签名看起来非常像Select方法:他们都有各自不同的重载来满足和OnNext,OnError……每个可以传递给Do方法重载的Action委托参数都带有副作用

复古派-将树莓派改造成复古游戏主机

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此外,如果需要读取和修改其内的文件,需要按后文中的方法通过网络来访问。……完成后注意图中位置的信息(树莓派的 ip 地址): 安装游戏基于版权因素,复古派的官方并不提供游戏 rom,但互联网上……好好享受游戏时光更多的配置和个性化方法可以参考复古派的官方wiki

Supreme:游戏音乐的认识与制作三

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7848

进入钢琴卷帘进行音符的编辑点击此处可以对整首音乐的BPM进行编辑 BPM中文名:速度如果FL Studio 自带的音源你用的不爽那么你可以,自己从网上下载你喜欢的然后通过这个方式去扫描出来就可以在你的软件中使用了在这里给大家推荐这款合成器……还有这款钢琴音色都非常的nice在这个调音面板上可以加载适应的效果器来美化声音做他调节想更深度的学习可以下载下来试试另外网上也有很多的活教程感谢平台

Avoyd(Avoyd)

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这是一款设置在零重力环境下的六自由度第一人称射击游戏,玩家可以在局域网上与机器人或其他人进行死亡竞赛。……2000 年,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑的价格出售游戏的数字拷贝

木棍人跑酷(Tung Tung Tung Sahur Runner)

indienova.com/game/tung-tung-tung-sahur-runner

跟随互联网上最受欢迎的传奇鼓手的节奏,躲避石子,追逐你的高分,聆听木棍人标志性的呐喊!

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

并且当你开启了某个场景(room)自带的物理特性以后这个方法就会失效无法使用。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

并且当你开启了某个场景(room)自带的物理特性以后这个方法就会失效无法使用。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

joey1258:RX学习日志.08

indienova.com/u/joey1258/blogread/2497

在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的……EndXXX方法将接受一个IAsyncResult,也就是BeginXXX方法的返回值;同时EndXXX……假如FromAsyncPattern方法的泛型参数与传入BeginXXX方法的数据参数如果有对应关系

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious - Moms vs Dads)

indienova.com/steam/game/736930

女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

版本:Early Access


总页数:50


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